Criatividade e Inovação
Na verdade, uma vez que foi um dos. primeiros títulos para o NES em tudo, Kung Fu pavimentou o caminho para várias ideias: O gênero-beat-'em-up como um todo, ea idéia de portar jogos de arcade para um console doméstico. Estes dois conceitos que formam uma espinha dorsal sólida de confiança, jogos de qualidade para dezenas de títulos ainda por vir. Concedido, cada tendência provavelmente teria acontecido independentemente da existência de Kung Fu, mas foi o primeiro exemplo.
geral
Enquanto Kung Fu é uma quase-clássico e grande reconhecível entre os jogadores retro, a sua valor real de replay é decepcionante. Jogadores de primeira viagem têm dificuldade em dominar derrotar novos tipos de inimigos encontrados, mas uma vez experiência constrói, isso se torna um jogo easy-to-beat com muito pouco a oferecer na "experiência rica e gratificante" departamento. No entanto, para aqueles primeiros play-throughs, ele certamente oferece um sequencial, desafiando, a experiência beat-'em-up.
Mas, para sua total falta de profundidade (eu esqueci de mencionar que só tem cinco níveis?), Ele ganha apenas duas estrelas de cinco.
Para dar uma olhada mais profunda posteriormente jogos de NES, saltar sobre a NintendoLegend .com.
Ladino de Combat…