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Retro Video Game Review: Star Wars - O Império Contra-Ataca (Nes)

Classificação geral: 2/5 Estrelas Em 1992, um follow-up para o original jogo de vídeo de Star Wars NES foi lançado, desta vez baseado na próxima filme da série, O Império Contra-Ataca. Esta entrada no videogame Guerras relacionados cânone foi notável para reter alguns dos elementos do seu antecessor, enquanto que partem em alguns aspectos significativos também.


Gameplay Muito parecido com o primeiro de 8 bits do jogo Star Wars na Nintendo Entertainment System, Império Contra-Ataca principalmente segue o protagonista Luke Skywalker em seus esforços contra o Império do mal, ao caracterizar algumas aparições de jogo de outros personagens dos filmes, bem Desta vez, ao invés de começar nos desertos de areia de Tatooine, Luke começa no extensões geladas do planeta Hoth.

Skywalker mesmo começa a montar um tauntaun, uma criatura canguru-like, assim como no filme, que você pode optar por abandonar em qualquer ponto ou continuar tão longe como você deseja com ele abaixo de você. PLAY CONTROL permanece semelhante ao do primeiro jogo, com o botão de um salto, o botão de disparo B, e da Força Powers Acabou se tornando disponível através de uma tela de menu de seleção levantada pressionando Iniciar.

Uma adição chave nos controles é a capacidade do armamento Blaster para disparar em qualquer um dos oito básicos direções direcional (os quatro cardeais mais diagonais), que embora adiciona um elemento intrigante de poder de fogo, também parece dar a razão designers de jogos para incluir inimigos loucos-difícil que Ebb e mergulho em padrões caóticos e, talvez, tomar muitos tiros para matar.

Durante a navegação de grandes níveis, apreciando a cena ocasional e quase-cutscene, comutação veículos de bestas de carga para naves espaciais definitivas, engajar-se em precisão jumping, e pressionando o botão de fogo tão rapidamente quanto possível, o jogador está trabalhando para o objetivo final de enfrentar Darth Vader em um duelo épico. A fim de chegar lá, instintos loucas-awesome, tempo de reação, a intuição, e outros presentes de jogabilidade será necessário, já que este jogo oferece um pouco menos do que o original continua e parece marcadamente mais difícil.

Gráficos O visual deste jogo são de alta qualidade, apresentando as verdadeiras capacidades da 8-bit NES console em casa ao se aproximar o fim de seu funcionamento suportado antes de ser eclipsado pelo Super Nintendo Entertainment System de 16 bits (SNES). Como tal, as animações são suaves, os inimigos são as

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