Quanto mais vezes você acertar seus inimigos o mais danos que você faz e mais rapidamente você matar, ganhando mais experiência por hora
5/5 Improved Berserker - Dança. aumenta a força em 20% e reduz a ameaça causada por 10%, enquanto em Berserker Stance.
Seu guerreiro estará em Berserker postura de um maior parte do tempo, e enquanto ele é, sua força será aumentada em 20%. Isto irá permitir-lhe aumentar dramaticamente sua velocidade assassinato e velocidade de nivelamento
2/2 Melhoria Executar -.
Reduz o custo de raiva de sua capacidade de execução por 5.
Execute é o seu maior dano lidar capacidade e pela redução do seu custo raiva que você será capaz de usá-lo com mais freqüência n conjunto com suas outras habilidades melhorando drasticamente o dano que você lidar e sua velocidade de assassinato
1/1 Rampage -. Seu corpo a corpo sucessos críticos causar-lhe ir em um rampage, aumentando variou e melee chance de acerto crítico de todos os membros do grupo ou raide dentro de 45 jardas em 5%. Dura 10 segundos.
Outro feitiço efeito enxurrada que irá aumentar o dano que você faz depois de lidar um ataque crítico. Rampage vai permitir que você e seu partido para marcar visitas mais críticos melhorar muito suas habilidades matando
2/2 Melhoria Raiva Berserker -.
A capacidade Raiva Berserker irá gerar 20 raiva quando utilizado um imediato. 20 pontos raiva lhe permitirá utilizar imediatamente seus ataques mais devastadores para limpar rapidamente os seus adversários, o que levará a mais experiência adquirida por hora
5/5 Unending Fury -.
Aumenta o dano causado pela sua Slam, Whirlwind, e habilidades Sede de Sangue 10%.
Um dano aumento de 10% para algumas de suas habilidades melhores e mais usados só irá ajudá-lo a matar mais rapidamente e ganhar mais experiência por hora. Ele também irá aumentar a sua capacidade de sobrevivência como você vai tomar menos hits de seus inimigos
1/1 Punho de Titã -. Permite equipar maças de duas mãos, machados, espadas e, em uma das mãos. Enquanto você tem uma arma de duas mãos equipada com uma mão, o seu dano físico feito é reduzida em 10%.
Este é um enorme talento para um guerreiro solitário. Armas de duas mãos fazer muito mais danos do que suas contrapartes um destros assim a redução de dano 10% recebe ainda permitirá que você para causar mais danos então dupla empunhar armas de uma mão. Além dis