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Diablo - Uma revisão da Ps1 Game

Diablo foi originalmente criado pela Blizzard para o PC. Quando foi um sucesso, foi portado para o Playstation em uma versão menos conhecida. Esta avaliação representa a versão de PS1 do jogo.

A trama de Diablo é simples. Três heróis - assistente, desonestos e guerreiro - chegam à aldeia de Tristram para explorar os rumores de monstros que escapam das catacumbas abaixo da igreja. Loucura e da morte recente do rei deixa os moradores sem proteção e os nossos heróis devem se aventurar no labirinto debaixo da terra para derrotar um mal antigo.

Este breve resumo não faz justiça a um dos melhores jogos de masmorra para o Playstation.The originais controles são fáceis de gerenciar e pode ser pego muito rapidamente. Um toque agradável é o uso dos botões de ombro para usar automaticamente poções. Diablo é apresentado em excelentes gráficos 2D isométricas, com vista topdown que é tão bom quanto em 3D. O som e as vozes são muito bons e transmitir personalidade e atmosfera bem, e os níveis finais são francamente assustador.

Há uma falta de sequências de corte, como o jogo se desenvolve através de jogabilidade e missões individuais, tornando-se uma desvantagem experience.One envolvente e emocionante do jogo é um resultado direto da quantidade de detalhes: Tem enorme salvar arquivos, exigindo quase um cartão de memória inteiro para salvar dois personagens e um jogo (especialmente complicado em vários jogadores).

Gameplay

O jogo é dividido entre a cidade de Tristram, onde pessoas da cidade irão aconselhá-lo, vendê-lo e itens fornecer informações básicas, e da masmorra.

A masmorra se abre sob a igreja da vila, e contém monstros, tesouro escondido, e é onde você vai passar a maior parte do jogo. O nível de design geralmente é excelente, com estátuas, grades, portas e elementos interativos, como túmulos e barrels.As em todos os-festanças masmorra, seu personagem evolui, viajando através do calabouço, matar monstros e resolver missões para melhorar seu equipamento e habilidades. No entanto valor de repetição do jogo é reforçada por níveis criados aleatoriamente e itens mágicos.

Cada vez que você jogar através deste jogo dos mapas será diferente, e nos níveis iniciais que adaptar-se a seu herói escolhido, fazendo com que cada missão única. Os próprios personagens todos têm diferentes pontos fortes. O guerreiro é especializado em combate corpo a corpo, enquanto o trapaceiro usa arcos eo feiticeiro especializada em magia. Embora os caracteres ca

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