Gráficos
Chave de Salomão é um jogo bastante olhando-base, mas não pode ser criticado severamente demais, considerando que seus gráficos baseados em azulejo são intencionalmente pequeno e discreto, a fim de melhor complementar a experiência de jogo.
Dito isto, há alguns toques de refinamento, como o círculo de roda das estrelas que acompanha cada desbloqueio-porta, bem como o efeito furtivo-visualização de cada nível o momento antes de todos os blocos e inimigos aparecem.
Som
Condizente com sua apresentação simplista, as faixas de fundo não vai explodir gamers de distância, mas oferecem cantigas apropriadas que agradavelmente acompanham os acontecimentos que ocorrem para o nosso herói Dana. Os efeitos sonoros são sólidos; embora simples, são afinados bem, e servir aos seus propósitos atentamente.
Originalidade
Chave de Salomão foi baseado em um jogo de arcade, mas a versão NES funciona bem como um cartucho autônomo que parece para manter a sua própria atmosfera distinta e mérito sobre a unidade de gabinete. Existem alguns grandes fãs de chave de Salomão, que passaram horas dominar o curso de níveis, descobrindo os segredos e, geralmente, alcançando uma vez profundamente verdadeiro sentimento de realização em vencer o jogo sem rodeios.
Chave de Salomão é um híbrido inovador de plataformas e acção intrigante, e por sua capacidade de amarrar vários elementos de jogabilidade aparentemente simples em um grande, complexo, desafiando busca ganha três estrelas e meia de cinco, com aquela meia estrela ganhou apenas porque Chave de Salomão é o exemplo perfeito de um 8 bits da Nintendo jogo de vídeo que, embora muito difícil, é difícil pelas razões certas, em vez de um desafio porque era subdesenvolvida. Ele se destina a ser um desafio, e os jogadores podem continuar tentando completar Chave de Salomão para os próximos anos.
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