Desde a sua lançamento original, DotA
tornou-se uma característica em vários torneios em todo o mundo, incluindo a Blizzard Entertainment`s Blizzcon e os Jogos da Ásia World Cyber, bem como as ligas Cyberathlete Amateur e CyberEvolution; Gamasutra declarou que DotA
foi talvez a mais popular "livre, modificação não-suportado jogo do mundo".
Em outubro de 2009, foi contratado pelo IceFrog ValveCorporation para liderar uma equipe em um projeto que seria "uma grande notícia para os fãs de DotA". Válvula entrou com uma marca para "DotA" em agosto de 2010, levando a empresa DotA-Allstars de Steve Mescon para apresentar um pedido de contador de marca para a frase "Defense of the Ancients", a fim de obter a propriedade do Warcraft 3 mapa e para evitar Válvula de que permita a uma sequela. Válvula anunciado oficialmente Dota 2 em outubro de 2010.
DotA Carregando Telas 5.68-6.
69c: