Perto do fim de sua associação, Guinsoo trabalhou na otimização do mapa antes de passá-lo para o desenvolvedor atual, IceFrog, a versão aprovada foi 6,01.
Icefrog adicionou novas funcionalidades, heróis, correções e um changelog que veio com cada versão do mapa. No início, ele era altamente recluso, recusando-se a dar entrevistas, mas agora, ele responde player`s perguntas comuns sobre si mesmo e do jogo através de seu blog.
Defense of the Ancients é
mantida através de fóruns oficiais.
Os usuários podem postar idéias para novos heróis ou itens, alguns dos quais são adicionados ao mapa. Os jogadores têm contribuído ícones e descrições herói e criou a obra de arte exibida enquanto as cargas de mapa e sugestões para alterações para heróis ou itens existentes são levadas a sério; IceFrog uma vez mudou um novo herói menos de duas semanas depois de a nova versão do mapa foi lançado. Versões do cenário em que heróis inimigos são controladas por inteligências artificiais também foram liberados. Mescon continuou a manter dota-allstars.
com, que até o final de afiliação de IceFrog maio de 2009 teve mais de 1,5 milhões de usuários registrados e recebeu mais de um milhão de visitantes únicos por mês. Devido à sua separação, IceFrog anunciou que ele estaria desenvolvendo mais um novo site oficial, playdota.com, continuando o desenvolvimento do jogo; Mescon fechado dota-allstars em 22 de Julho de 2010, citando estatísticas que deixam cair e sua nova paixão pela League of Legends como a razão para o seu fim. Porque Warcraft 3 jogos não têm características que melhoram a qualidade dos cenários personalizados, vários programas foram lançados para manter a jogabilidade do Defense of the Ancients. As ferramentas que foram desenvolvidas para melhorar a qualidade do jogo teve diferentes usos, tais como ping outro jogadores latência para ver se o jogo poderia ser jogável, banlWorld of Warcraft dicas fáceis de Ouro