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Gaming: defesa da Ancients

Defense of the Ancients (Dota) é um cenário personalizado para a Blizzard Entertainment`s em tempo real jogo de estratégia "Warcraft 3: The Frozen Throne". O cenário original foi desenvolvido por Eul em 2003, baseado fora do cenário de "Aeon of Strife" feito para "Starcraft". O mapa foi feito para "Warcraft 3: Reign of Chaos", mas quando it`s expansão surgiu, "Warcraft 3: The Frozen Throne", Eul didn`t atualizar seu mapa, portanto, em sua esteira, muitos criaram mapas baseados off Defense of the Ancients

, mas apenas um foi bem sucedido em chamar a atenção jogadores, e isso seria DotA:

Allstars, desenvolvido por Steve Feak (mais conhecido por seu pseudônimo, Guinsoo )

O jogo coloca duas equipes em uma batalha contra eachother, The Sentinel eo flagelo, cada equipe tem um "antigo", que a equipe adversária tem que destruir para ganhar (o Sentinel:.

Árvore do Mundo /Scourge : Frozen Throne)

A capacidade de jogo é de dez jogadores, cinco para cada facção, e cada jogador é dado um herói com habilidades únicas através de mods (tudo Escolha:. livre escolha do herói; All Random: cada jogador é dado um herói aleatório; e assim por diante). O mapa é composto de três maneiras (pistas), onde unidades controlados pela IA (arrepios) carga para a base inimiga. Cada pista tem três torres posicionado a uma distância considerável entre eachother e necessidade de ser destruídos antes de tentar atacar o "Ancião".

Uma vez que uma pista perdas suas três torres e edifícios de fluência (que produzem arrasta-se para a pista em questão), a equipe adversária deve receber arrasta-se mais fortes na pista onde seus adversários perderam os edifícios e ataque sobre o "Ancião" pode commense. Além das pistas, há também duas florestas para cada equipe, uma floresta contém cinco campos de fluência e também são usados ​​para emboscar ou ganking-se em heróis inimigos, ea outra floresta tem um campo de fluência mais forte e um "segredo" loja onde os jogadores podem comprar itens poderosos.

Por último, mas não menos importante, o cenário tem os dois territórios teams`s separados por um rio tranquilas que é usado para alternar facilmente pistas.

versão Guinsoo`s havia se tornado a versão dominante do mapa, ele disse que ele nunca imaginou que DotA: Allstars

iria atrair muitas pessoas para jogar. Steve adicionou um sistema de receita para o jogo, por isso heróis poderia atualizar itens em mais fortes como eles cresceram e, também, acresc

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