É possível trickily manobra por saltar para a frente e para trás e queima e esquivando-se e felizmente tirando uma criatura matar enquanto sobrevivendo; mas, se você mudar para a arma na diagonal tiro, você pode disparar a partir do gancho você está e bater o morcego, a fim de atravessar à frente de forma segura. Este é apenas um único exemplo dos muitos casos em que um bom design de nível mostra, com as batalhas que também tem ação clássico old-school quase aperfeiçoado.
Darkwing Duck, enquanto desafiando a seu próprio modo, também é um pouco curto, em geral, e tem um par de peculiaridades irritantes (o ritmo hang-jumping é mais rápido do que as porções run-e-gun, desde que você não pode, literalmente, tanto correr e arma, que é contra-intuitivo para o gênero), essas pequenas falhas que o impedem de se tornar uma obra-prima de plataformas sublime. Ainda assim, ele barracas um muito respeitável quatro estrelas de cinco, e é facilmente entre os melhores jogos de sempre licenciados no NES.