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Retro Game Video Review: Darkwing Duck (Nes)

vem o uso de arma secundária. No nível da ponte, por exemplo, existe uma porção de onde você está pendurado em um gancho eo próximo gancho você pode saltar para tem um morcego pendurado nela, imóvel; a partir da experiência no início do nível, você sabe que se você chegar perto o suficiente para o morcego, ele vai voar, e provavelmente batê-lo à sua morte abaixo.

É possível trickily manobra por saltar para a frente e para trás e queima e esquivando-se e felizmente tirando uma criatura matar enquanto sobrevivendo; mas, se você mudar para a arma na diagonal tiro, você pode disparar a partir do gancho você está e bater o morcego, a fim de atravessar à frente de forma segura. Este é apenas um único exemplo dos muitos casos em que um bom design de nível mostra, com as batalhas que também tem ação clássico old-school quase aperfeiçoado.

Darkwing Duck, enquanto desafiando a seu próprio modo, também é um pouco curto, em geral, e tem um par de peculiaridades irritantes (o ritmo hang-jumping é mais rápido do que as porções run-e-gun, desde que você não pode, literalmente, tanto correr e arma, que é contra-intuitivo para o gênero), essas pequenas falhas que o impedem de se tornar uma obra-prima de plataformas sublime. Ainda assim, ele barracas um muito respeitável quatro estrelas de cinco, e é facilmente entre os melhores jogos de sempre licenciados no NES.

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