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Retro Game Video Review: Darkwing Duck (Nes)

izado em os jogos de Mega Man. Darkwing Duck também tem uma capa que ele pode aumentar quando o jogador pressionou o botão para cima, que desvia certos (mas não todos) projéteis, tais como facas e bolas de basquete; embora Mega Man não tem um movimento semelhante, ele tem um slide, que Pato não.

exame mais rigoroso revela por que, embora certamente um jogo sólido em seus próprios méritos, Darkwing Duck não é geralmente considerado como a obra-prima de jogo que os jogos de Mega Man são.

Por exemplo, as animações são suaves e bem-feito, mas afetam o jogo um pouco demais; Darkwing não pode correr e atirar ao mesmo tempo, e no mesmo generoso detecção de ocorrências que lhe permite ficar completamente fora de uma borda antes de cair também empresta-lo, aparentemente para ser atingido por objetos perdidos e os inimigos quando eles simplesmente passar por perto o suficiente.

Estas falhas podem ser perdoados, porém, à luz da diversão que é tido em benefício de muitas superfícies por maldade, ea inventividade do armamento secundário, incluindo a arma flecha poderosa que não só pode atravessar áreas previamente impossível de alcançar, mas também mata a maioria dos chefes em cerca de seis hits.

Gráficos

Este jogo parece ótimo, mostrando os esforços do desenvolvimento Capcom casa-de-trabalho duro habituais.

Darkwing Duck verdadeiramente emite uma aura heróica, especialmente dada a impressionante cena de abertura, juntamente com outros intersticiais e tiros na cabeça caráter. A animação é suave, os inimigos têm desenhos divertidos tanto originais e inspirados na série de desenhos animados da televisão, os níveis de olhar grande, o ambiente é adequado, e a única falha pode ser o problema ocasional cintilação.

Som

imita a faixa-título do tema clássico bem o suficiente para ser reconhecível ("Vamos começar ... ...

perigoso! Darkwing Duck!"), e os efeitos ao longo do jogo real são o sortimento adequado usual de explosões e colisões . Há pouco a queixar aqui, um reflexo da qualidade global, bem como tentativas da Capcom na Disney Chip 'n' Dale Rescue Rangers e Duck Tales também.

Originalidade

Capcom era conhecido para a qualidade dos jogos que eles produziram, e cada lançamento único parecia ter as suas próprias pequenas nuances e toques de brilho sutil.

Neste jogo, o mecânico capa é grande, e o jeito-jumping fornece fast-paced diversão precisão-jumping, mas talvez a maior inovação na mão é os enigmas que envol

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