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Creatures Nightmare - A Review

Nightmare Creatures é um jogo de ação hack'n'slash clássico. Lançado para o PS1 e PC, ele fica em Londres vitoriana, deixando os jogadores para a batalha através de esgotos, mercados, cemitérios e muito mais com apenas armamento clássico para ajudá-los.

Depois de aperfeiçoar seus rituais escuros, a Adam mago maligno Crowley conquistou Londres e lançado uma horda de monstros para as ruas. Apenas duas pessoas podem se opor a seu exército de pesadelos alchemically-criados.

Nadia e Inácio tem que lutar contra seu caminho através das ruas, destruindo o exército que se oponha a eles, até que eles possam chegar a um confronto final com Crowley si mesmo e evitar o mago de completar seu esquema.

O enredo é bastante estereotipada, mas a atmosfera é boa e há alguns choques genuínos, sustos e momentos outright nervosos para o jogador. Infelizmente, o jogo também teve algumas falhas significativas.

O sistema de controle para este jogo é limitada e pode ser difícil de se acostumar.

Você tem um número limitado de movimentos de combate (apenas dois ou três), o que em um jogo com base nos resultados de combate na jogabilidade muito repetitivo. Pior, os inimigos não cair morto até que você parar de bater-los, mas se você parar para cedo e eles estão vivos, eles vão atacar. Isso me deixou em um ponto - no meu último pedaço de saúde -.

Bater um inimigo por cinco minutos sólidas para se certificar de que estava morto antes de eu recuou para deixá-lo cair

Mover e execução é um pouco lento, embora o Sprite responde bem, mas o salto é irregular e tentando pular precisamente é muito difícil. Seu personagem pode mudar de direção no meio do ar, alterando revestimento que parece bobo e não faz saltar mais fácil. Se você pudesse evitar usá-lo, isso seria um problema menor, mas infelizmente jumping é uma parte vital de vários níveis.

Os menus no topo, trabalhou por os botões laterais, são difíceis de controlar e você pode encontrar-se com os itens errados. Puxando uma pistola para fora em vez de saúde pode fazê-lo morto gráficos rápido.A são, infelizmente, datada, mas mesmo no momento da liberação eles foram melhor média. Vagamente reminiscente do jogo Silent Hill mais tarde, com as névoas e fechadas acima das casas, o jogo tem pobre antialiasing e muitas bordas em dente de serra em sprites e características do terreno. Além de paredes breakway e barris explodindo o cenário não é interativo.

Muitos dos níveis são deliberadamente escuro para cri

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