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10 Iconic Videogame Characters

rapaz foi provavelmente o primeiro herói memorável que você teve em seu sistema. Estrela de Manic Miner e na seqüência, Jet Set Willy, estes também foram, provavelmente, também os primeiros jogos de plataformas que você já jogou, também razão que são um personagem icônico video game:.

Você identificado com Willy. Afinal, você perdeu a conta do número de vezes que você enviou-o despencar para a morte, porque você perdeu uma plataforma por uma fração de uma polegada.

Você odiava por falta, e lhe mandar de volta para o início do nível (ou pior, o jogo), mas que o amava muito, e me senti mal por ele # 6 Pac-man:. Eu tive que incluí-lo. Afinal, você não pode falar sobre personagens de videogame icônicas sem uma menção. Ele teve o lote; camisetas, chaveiros, jogos de tabuleiro. Seu próprio desenho animado. Inferno, ele tinha seu próprio hit (Pacman febre; em retrospecto, você não estava perdendo muito se você ainda não ouviu isso). Se isso não é um ícone, eu não sei o que é razão que são um personagem icônico video game:.

Oh, por favor.

Cada sabe que sua torta amarela em forma de corpo. Há tribos desconhecidas na Amazônia intocados pela civilização ocidental que sabem quem é Pacman. Sua imagem é gravada em hieróglifos sobre a Pirâmide de Giza. Anjos choram quando ele morre e torna o 'wheeeeeeeeuuuu wark Wark' ruído # 5: The Sentinel.

O inimigo de mesmo nome deste jogo bastante peculiar, lançado em praticamente qualquer microcomputador que existia em 1986, de Geoff Crammond O

Sentinela Foi uma batalha de nervos, onde você, o primeiro-perspectiva invisível herói, tinha que tentar subir a partir da plataforma mais baixa no nível 3D para o mais alto, o tempo todo tomando cuidado para não ser visto pelo Sentinel. Isso foi feito através da absorção de objetos ao redor para a energia como árvores e pedregulhos, e criando novos para ganhar altura, e ... bem, é tudo um pouco complexo.

Há uma versão em flash aqui, e mostrando é muito mais fácil do que dizer, por vezes, razão que são um personagem icônico video game:.

Sua pura implacabilidade. Para um jogo sem limite de tempo real ou pontuação, e 10.000 níveis de conquistar, você ainda encontrar-se scrabbling para as teclas corretas, movendo-se desesperadamente ao longo da grelha na vã esperança de não ser visto. The Sentinel assombrado os sonhos das pessoas nº 4 Q * Bert:.

Designers de jogos de vídeo eram claramente em ácido durante a maior parte da década de 1980: Esta é a única ex

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