Com o sistema de respawning dinâmica da Guerrilla, em um team deathmatch, os jogadores irão reaparecer em locais mais ou menos perto da ação, mas não muito perto que eles vão conseguir explodir imediatamente por uma granada aleatória. O modo de Operações é um assalto e defender jogo que tem uma série de objetivos.
No mapa jogado, um lado deve defender uma represa fundamental, enquanto os outros connives para demoli-la. A primeira parte envolve explodir as portas exteriores. Quando os assaltantes sucesso, eles serão tratados com uma breve cena estrelado por todos os jogadores incluídos na conquista, completo com roupas customizadas e tags gamer flutuando acima de suas cabeças. O melhor que você executar, o mais impressionante um papel que você terá no replay. Um jogador a menos integrante pode estar executando em toda no fundo, enquanto o melhor jogador é o herói colocando as acusações.
Por outro lado, os altos defensores apareceria como aqueles que dão ordens para novas medidas, como descarga de gás de nervos ou detonar um EMR. Quando a represa está finalmente soprado, os vencedores voar para longe heroicamente em transportes, enquanto os outros aparecem como idiotas sendo arrastado pela enchente.