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Retro Game Video Review: Dr. Mario (NES)

Avaliação geral: 3.5 /5 estrelas

Em 1990, a popularidade do Nintendo Entertainment System tinha atingido seu auge, com caráter franquia carro-chefe da Nintendo Mario tornando-se uma das figuras mais conhecidas e emblemáticas da cultura mundial, graças ao seu sucesso surpreendente em uma série de jogos de aventura de plataforma.

Foi com um elemento de risco, então, que a Nintendo perseguido a ideia de usar como Mario o mascote para um jogo de quebra-cabeça, na sequência da realização de Tetris, o agora lendário implante russo. Assim, o título Dr.

Mario foi levado, com o encanador corajoso sofrer uma mudança de carreira como ele vestiu um uniforme de médico e foi confrontado com a tarefa de limpar vírus desagradáveis ​​acumulando comprimidos coloridos para eles, com tons, resultando em elementos desmatadas correspondentes.

Será que o herói de bigode greve lore contado mais uma vez com um quebra-cabeças? Gameplay Muito parecido com Tetris, o campo orientado verticalmente de jogo assume um bloco de cada vez, cada peça pílula como entrar quando o anterior é usado.

Estes comprimidos vêm em seis tipos diferentes, representando as possíveis combinações entre três cores diferentes (incluindo double-cor, pílulas de cor sólida). Estabelecer uma ligação de três porções de comprimidos like-cor em uma linha apuradas as partes, incluindo qualquer vírus da mesma cor tocá-los.

Ergo, cada nível consistia na meta de limpar todos os vírus no campo, com níveis mais desafiadores acrescentando vírus no início, para forçar as pílulas a cair mais rápido.

O cartucho também contou com um modo para dois jogadores onde dois jogadores podem competir simultaneamente contra o outro, depois de escolher um nível para começar às escolhas (de número mais alto que representam mais vírus para começar), em seguida, correr para limpar seu campo. Nesse meio tempo, você pode até mesmo enviar os bits virais caindo aleatoriamente em campo do seu oponente e potencialmente interromper seus esforços. Gráficos Embora não haja uma ênfase diferente primário-color, Dr.

Mario ainda sai como um jogo deliciosamente colorido que verdadeiramente alcança uma sensação excepcionalmente diferente e humor de Tetris. Considerando Tetris se sente como um jogo cuidadosamente calculado de xadrez completa com composições clássicas, Dr. Mario é mais como uma fiação dança-jogo frenético de girando, girando padrões de cores e doenças médicas. A animação do bom doutor Mario jogando c

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