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2011 Jogos: Matar Zona 3 Jogo Review

A maior parte da conversa sobre Killzone 3 tem-se centrado sobre a campanha single-player, Mova recursos de funcionalidade e 3D. Guerrilla Games finalmente abriu a porta no multiplayer para os fãs que esperaram pacientemente para obter detalhes desde que a Sony declarou o jogo no início do ano passado.


Para o terceiro lançamento, Guerrilla Games está reformulando o avanço nível de pagá-lo muito mais flexibilidade. Ao invés de apenas 15 graus, como no último jogo, Killzone 3 tem 45.

Em vez de simplesmente jogar em um monte de fileiras arbitrárias, Guerrilla alteradas as coisas de modo que os jogadores podem ser recompensados ​​com mais freqüência. Desta vez, os jogadores ganham pontos que podem decidir como gastar, e os jogadores deixarão de ser preso com uma arma ou poder que eles não desejam.

Guerrilla também reescreveu a lógica matchmaking, a fim de que os jogadores são melhores juntamente com adversários dos mesmos níveis de habilidade.

A equipe também adicionou-se um hall de entrada partido para que bandas de amigos pode facilmente ficar juntos de jogo para jogo. Cada jogo dá a sua prioridade amigos fone de ouvido para que eles sejam constantemente mais alto do que estranhos aleatórios. Apoio Clã volta, bem como, ter líderes regionais e partidas sem classificação assim que sua equipe pode ensaiar sem estragar sua reputação

Antes de cada jogo, os jogadores escolher entre cinco classes diferentes -. Engenheiro, médico, infiltrado, atirador e tático .

Cada classe contém seis jogadores habilidades únicas pode ganhar horas extras, e destrava a arma para cada aparelho são adequados para trabalhar melhor usando esse estilo específico de reprodução. Por exemplo, o médico deve sempre assistir as costas enquanto curar os outros, então você deve subir de nível que a classe adquire a habilidade de equipar um mini-robô que acompanha você e explosões inimigos para um determinado período de tempo. O zumbido também pode tentar remendar-lo quando você levar um tiro para baixo.

Alguns mapas agora envolvem veículos.

O exoesqueleto na campanha single-player de Killzone 2 é utilizável em multiplayer pela primeira vez. Este tanque andar possui o poder de fogo para dizimar toda a força de oposição, mas os pára-brisas de vidro finas oferecem uma fraqueza Glary para snipers para aproveitar. O jetpack também está disponível para particulares mapas multiplayer também. Esses ambientes são planejadas tendo ação mais vertical em me

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