A maior parte da conversa sobre Killzone 3 tem-se centrado sobre a campanha single-player, Mova recursos de funcionalidade e 3D. Guerrilla Games finalmente abriu a porta no multiplayer para os fãs que esperaram pacientemente para obter detalhes desde que a Sony declarou o jogo no início do ano passado.
Para o terceiro lançamento, Guerrilla Games está reformulando o avanço nível de pagá-lo muito mais flexibilidade. Ao invés de apenas 15 graus, como no último jogo, Killzone 3 tem 45.
Em vez de simplesmente jogar em um monte de fileiras arbitrárias, Guerrilla alteradas as coisas de modo que os jogadores podem ser recompensados com mais freqüência. Desta vez, os jogadores ganham pontos que podem decidir como gastar, e os jogadores deixarão de ser preso com uma arma ou poder que eles não desejam.
Guerrilla também reescreveu a lógica matchmaking, a fim de que os jogadores são melhores juntamente com adversários dos mesmos níveis de habilidade.
A equipe também adicionou-se um hall de entrada partido para que bandas de amigos pode facilmente ficar juntos de jogo para jogo. Cada jogo dá a sua prioridade amigos fone de ouvido para que eles sejam constantemente mais alto do que estranhos aleatórios. Apoio Clã volta, bem como, ter líderes regionais e partidas sem classificação assim que sua equipe pode ensaiar sem estragar sua reputação
Antes de cada jogo, os jogadores escolher entre cinco classes diferentes -. Engenheiro, médico, infiltrado, atirador e tático .
Cada classe contém seis jogadores habilidades únicas pode ganhar horas extras, e destrava a arma para cada aparelho são adequados para trabalhar melhor usando esse estilo específico de reprodução. Por exemplo, o médico deve sempre assistir as costas enquanto curar os outros, então você deve subir de nível que a classe adquire a habilidade de equipar um mini-robô que acompanha você e explosões inimigos para um determinado período de tempo. O zumbido também pode tentar remendar-lo quando você levar um tiro para baixo.
Alguns mapas agora envolvem veículos.
O exoesqueleto na campanha single-player de Killzone 2 é utilizável em multiplayer pela primeira vez. Este tanque andar possui o poder de fogo para dizimar toda a força de oposição, mas os pára-brisas de vidro finas oferecem uma fraqueza Glary para snipers para aproveitar. O jetpack também está disponível para particulares mapas multiplayer também. Esses ambientes são planejadas tendo ação mais vertical em me