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Too Many seqüências?

mente precisamos de outro título de Sonic ou Mario? Eles são icônicos e vai viver em nossos corações para sempre, mas seus jogos recentes ter sido apenas horrível e sua série 'estão sendo chutado como cavalos mortos. Por que não começar a trabalhar em algo novo Nintendo? Notch criou o Creeper e personagens Herobrine em Minecraft e as pessoas desenvolveram um fanatismo para eles tanto quanto eles fizeram para personagens Sonic, Zelda ou Mushroom Kingdom. Você não precisa depender de seus personagens de grampos para fazer dinheiro.

Os jogadores amam o novo conteúdo, não porcaria re-hash pela enésima vez. O tempo eo dinheiro que você gastou em fazer Super Mario Galaxy 2 poderia ter sido gasto a fazer jogos que são verdadeiramente inovador e novo.

Não precisamos de outro Halo. Nós não precisamos de mais Gears of War. Nós não precisamos de outro Call of Duty ou um diabo horrível May Cry reboot ou outra tentativa frustrada de reconstruir a franquia Tony Hawk.

Publishers: Se você quer jogadores para continuar a comprar jogos a partir do mercado mainstream que você vai ter que mudar-up seu jogo e começar a fazer um novo conteúdo. Basta olhar para alguns dos jogos-sequela menos lá fora, que foram um enorme sucesso.

Ikaruga Shadow of the Colossus Killer 7 Freelancer Beyond Good & Evil Psychonauts

Esses foram todos os jogos incríveis! Enquanto alguns definitivamente deve ter no máximo uma sequela feito, alguns não deveria. Shadow of the Colossus foi incrível e qualquer revisitando isso poderia arruinar a história inteiramente.


No reino de filmes este tipo de coisa não sabe voar quase tanto entre os fãs. Claro que houve sete filmes Jogos Mortais e seis filmes de Rocky, mas isso não significa que as pessoas apreciaram-los todos, tanto quanto os originais. A série Final Destination continua tentando reavivar em si, mas não consegue atrair o público adequados a cada vez. Os prequels de Star Wars são considerados alguns dos piores filmes da história do SciFi. O mais recente filme de Indiana Jones foi universalmente criticado.


Os produtores precisam aprender quando algo tem o seu curso e deixá-lo ir para que eles possam criar algo realmente original. Olhe para Inception por exemplo. Foi incrível, ótimas comentários e sua idéia era inteiramente original e único. Enquanto esse tipo de coisa ocorre em ambos os filmes e jogos, a indústria de jogos é muito mais culpado de requentar o mesmo lixo e, em geral produzindo conteúdo de baix

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