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Fun With Computer-Aided Modeling Clay

Tag: Computer-aided Modeling Clay, china brinquedos, arquiteto espanhol Antonio GaudiFrom: http: //www.buy-china-toys.com/One cem anos atrás, arquiteto espanhol Antonio Gaudi foi surpreendente o mundo com escultural, formas orgânicas, irregulares criativas. Enquanto outros na profissão trabalhou com bordas retas, Gaudi inventado seus próprios métodos para a modelagem de arcos parabólicos a partir da curva catenária criado por suspender um comprimento de cadeia entre dois pontos. Hoje, os arquitetos modernos estão redescobrindo a alegria de esculpir geometrias incomuns.

Mas ao contrário de Gaudi, eles estão se beneficiando de ferramentas prontamente disponíveis. Eles estão demonstrando que o desenho assistido por computador pode fazer mais do que apenas acelerar o trabalho de produção. Quando aplicado com habilidade, modelagem 3D apoia a criatividade projeto de maneiras que os métodos tradicionais não podem.

Indo para o Um exemplo de ouro de tal modelagem é o Estádio Olímpico de Guangdong, em Guangzhou, China (também conhecida como Cantão), projetado pelo Kansas City, Missouri escritório de Ellerbe Becket em associação com NEB Design Group, um consórcio que inclui também Oklahoma City baseados Nixon e Nixon. A forma telhado distintivo concebido pelo designer de projeto sênior Michael Sabatini de Ellerbe Becket é composto por duas bandas irregularmente ondulantes 梠 ne em cada lado do estádio 梥 ymbolizing o movimento de uma fita-linha de chegada quando quebrado por um corredor vencedora.

Cada 75 metros de comprimento banda, apoiado ao longo de uma borda por postes de concreto, vigas de 52 metros ao longo dos assentos do estádio. Comunicando-se a forma das fitas dentro da equipe de projeto e para os clientes teria sido virtualmente impossível sem modelos de computador. Na primeira etapa, Sabatini utilizado argila, madeira prensada, e até mesmo batatas fritas para transmitir a sua ideia ao projecto de designer Thomas Proebstle, AIA, e estagiário Andrew Sturm, tanto de Ellerbe Becket, que foram acusados ​​de criar o modelo de computador 3D.

Usando 3D Studio Max da Autodesk, que desenhou duas curvas spline para dois bordos do comprimento de cada fita. Uma ranhura é uma curva de forma irregular por três ou mais pontos de controlo. Ao ajustar os pontos de controle, os arquitetos poderiam ajustar as curvas até a sua forma combinava com o conceito design original.



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