O marketing e hype em torno consolas de jogos iniciais. - e para os mais avançados, que logo em seguida - começou uma moda que fez muito mais do que estabelecer um mercado para a nova tecnologia. Ele criou uma subcultura. Estes produtos eram fundamentalmente uma criação do sexo masculino para um mercado do sexo masculino; o dinheiro ea atenção que recebeu deram seus comerciantes carta branca.
Em torno do universo fantástico do jogo, um pathos que evoluiu centrado na violência, em profundidade fantasia, e até mesmo imagens sexualizadas de mulheres abertamente. Gamers estabelecida uma identidade que incidiu dos apetites do sexo masculino adolescentes.
Mesmo assim, até o início do século 21, o mercado de jogos fêmea estava começando a crescer. Era inevitável. As mulheres foram se juntar à força de tecnologia. As meninas estavam crescendo em tecnologia e olhando para ele para entretenimento. E, fundamentalmente, o que é molho para o ganso acabará por ser molho para o ganso.
O mercado feminino é agora uma área de rápido crescimento no mercado de videogames. Consequentemente, os desenvolvedores estão prestando mais atenção aos produtos do sexo feminino-oriented. O rack de loja de eletrônicos ainda parece em grande parte azul, mas há um remendo crescente de rosa. Online, jogos de meninas grátis podem ser encontradas, especialmente para as meninas. Como as mulheres (e suas filhas) conectar mais e mais, é lógico que as opções disponíveis para eles continuarão a se expandir.