FIFA Soccer 10 é muito melhor do que suas versões anteriores, uma vez que agora oferece jogo mais realista, na medida em que os jogadores, shorts, camisas e cabelo movimento, além de até mesmo os seus movimentos de tirar o fôlego em um dia nevado é aparente. Além disso, estes jogos estão disponíveis na Playstation 2, Xbox 360, Nintendo Wii, PlayStation 3, N-Gage, PC, telefone celular e plataformas Nintendo DS.
Novos recursos foram adicionados à FIFA Soccer 10 para verificar que a equipe atacante não tem nenhum benefício de contra-ataques ea defesa ao vivo está posicionado mais profundamente no intuito de melhorar o realismo do jogo. Outro novo recurso chamado sistema de 360 graus facilita driblar os jogadores para fazer passes precisos. No entanto, há um novo modo de treinamento idêntico à versão PS2 eo jogo não apresentam qualquer tipo de iluminação dinâmica, além de em dias frios neve será visível.
Principalmente, em qualquer jogo de futebol, é essencial para marcar gols e quanto mais próximo um jogador chega ao objetivo; o melhor é a sua chance de marcar um gol, e apesar de metas de longo alcance olhar atraente, eles não são muito confiáveis. Metas que são abatidos a partir de ou dentro da caixa de 18 jardas têm uma boa probabilidade de se transformar em uma meta. Outro aspecto importante é a utilização de um atacante para marcar, e jogar com dois atacantes em um ataque é uma ótima opção.
O sistema de passagem 1-2 é o melhor para marcar gols, uma vez que muitas vezes confunde os defensores resultando em fabulosas oportunidades de gol. Uma tática muito valioso é que um jogador deve desacelerar antes de tentar marcar um gol, no entanto, que é difícil, mas com a prática, torna-se um recurso valioso para qualquer gamer. Fazendo movimentos mínimos na frente do gol dá uma melhor chance de marcar um gol.
Uma bola arremessou através é o melhor para bater a defesa, pois ele pode violar armadilhas impedimento dando muita breakaways, enquanto as bolas de terra são, sem dúvida, seguro, mas pode ser bloqueado. Jogando com atacantes que são rápidos é uma ótima idéia, o que significava que as equipes classificados superior têm melhor potencial de pontuação como os seus atacantes têm mais controle, precisão, força e ritmo do que outros. O sistema de controle da FIFA 2010 tiro é extremamente sensível, e pressiona o botão de disparo pode resultar em uma ampla tentativa à baliza.
Por isso, deve ser explorado, não pressionado, pois cria uma meta lento, preciso e qu