O valor do atributo de arquivamento é também o URL (do som). No exemplo a seguir a concepção é tal que o objecto completo flutuando à direita. Experimente o código (usar seu próprio arquivo de som); talvez você precise trabalhar com um servidor web real. função play () {document.getElementById ('O1'). data = document.getElementById ('O1'). arquivo} Algum texto. Jogar Alguns maneira textOne para parar o som é para recarregar (refresh) a página com código JavaScript para que tudo começa novamente.
Quando a página é recarregada, o usuário não ouve o som já que a URL do som neste momento, está no atributo de arquivo e não no atributo de dados. No entanto, recarregar a página não é recomendada como um método de parar o som, como algum tipo de interação, o que você codificou, pode estar no processo de execução. Se você não codificar qualquer interação estar acontecendo enquanto o som está jogando, então você pode recarregar a página para parar o som. Quando um navegador carrega uma página com sucesso pela primeira vez ele armazena em cache-lo (com os seus recursos).
Então recarregar uma página após um carregamento bem-sucedido inicial irá reproduzir a página instantaneamente. Ainda assim, recarregar a página web não é uma maneira galante para parar o som. Bem, o seguinte código irá parar o som por recarregar a página (você pode experimentá-lo): jogo function () {.. Document.getElementById ('O1') data = document.getElementById ('O1') arquivo} função stop ( ) { .recarregar(); } Algum texto.
PlayStop Alguns textRepeating o SoundWhen o acabamento playing som, não há nenhuma maneira oficial de repeti-lo, você só pode recarregar a página e clique em Executar novamente. Play, Pause, Rewind, Fast Forward, Stop, elemento Objeto RepeatThe não nos dão qualquer uma dessas funções. Na verdade, temos forçou o jogo e as funções STOP acima. No entanto, existem plug-ins especiais (software) que vêm com todas essas funções. O pr