A programação java é usado em muitos campos no mundo real e vai ajudar em atividades de negócios para melhorar o desempenho do sistema e reduzirá o trabalho para as atividades de negócios são divididos em duas partes que são atividades manuais e atividades automatizadas e nós basicamente preferem atividades automatizadas assim que ir para a atividade automatizada sobre atividades manuais que podemos alcançar a velocidade do sistema e reduzir o tempo e podemos obter o software eficiente e resultados precisos e essas atividades automatizadas podem minimiza os erros.
Então, onde exatamente desenvolvimento de software está em causa é uma questão básica para iniciantes no desenvolvimento de software está envolvido durante a conversão processo manual em processo automatizado. No processo de desenvolvimento de software que estamos desenvolvendo software e é um conjunto de instruções ou programas necessários para um computador para completar uma atividade de forma automatizada.
Nós temos alguns requisitos para o desenvolvimento de software primeira coisa é a compreensão de conversão processo manual em conversão processo automatizado.
A segunda é a linguagem de programação para desenvolver os programas ou escrever conjunto de instruções.
A classe é um plano do objeto de software para que possamos implementar objetos de software e classe também é chamado como a representação de planejamento ou representação imaginária. Assim, a classe não é uma representação física
É uma representação física de classe .
so que objeto software ocupa espaço na memória do computador chamado de RAM e software objeto é coleção de variáveis e métodos
Class é uma representação imaginária de um sistema de software, mas os objetos são a representação física
Class é uma representação planejamento do sistema de software mas objeto é uma representação verdadeira
A relação de objetos de software e objetos em tempo real é os objetos de software são representam para o objeto em tempo real para representar objetos em tempo real no computador que criamos software objeto desta técnica é chamada de técnica de mapeamento.
Sempre que comparar dois objetos software lá posições de memória serão comparados em primeiro lugar. Porque dois objetos de software terá dois endereços de memória difer
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