Como você pode ver não há muito acontecendo aqui. Nós incorporar uma imagem para ser exibido como o plano de fundo e, em seguida, passar uma nova instância desta imagem incorporada para o construtor FlxSprite, que é então adicionado para o estado através da função add.
Quando você executa o jogo você vai ver a intro Flixel, e, em seguida, o jogo vai mudar para o estado menu.
O que não é imediatamente óbvio é que algumas das construído em funcionalidade que fornece Flixel. Se você pressionar as teclas de mais e menos, uma exibição de volume aparecerá na tela e você pode modificar o volume principal. Além disso, se você clicar fora do aplicativo Flash do jogo fará uma pausa, e uma tela de ajuda exibirá as funções das teclas padrão. O texto que é exposição é o que nos propusemos no construtor FlixelGame com a função de ajuda.
No próximo tutorial vamos começar a construir o jogo de plataforma real.