Por Troyster,
A coluna vertebral (ou espinha dorsal) de programas mais estruturados (também chamado modulares) geralmente contêm 4 rotinas básicas. Alguma forma de inicialização seguido de entrada, processos e resultados. . A partir deste ponto e cuidadosamente expandindo a partir daí na forma de sub-rotinas simples podem reduzir significativamente os erros e codificação complexidade
Dificuldade: Moderado
Instruções
Coisas que você precisa :
lápis papel
Passo 1 O primeiro passo é criar a rotina de inicialização.
Esta rotina é usada para definir os nomes das variáveis, bem como valores e tipos de variáveis predefinir que vai ser usado mais tarde no programa. Esta rotina estabelece o trabalho de terreno básico que será necessário todo o seu programa. Todos os valores iniciais e layouts são definidas aqui para serem usadas posteriormente em seu programa.
Passo 2 O próximo passo é criar a entrada (ou ler) de rotina. Esta rotina é usado para puxar em dados brutos de uma fonte externa. Essa fonte pode ser fita, disquete, disco rígido, flash, cartões perfurados ou mesmo a entrada no teclado.
Você pode ler os dados tanto para um número predefinido de registros, até que uma determinada condição seja atendida, ou até que um marcador de fim de arquivo é alcançado. Geralmente, há uma variável que vai mudar quando a leitura de dados seja concluída. Esta variável é chamado de uma bandeira. Na rotina de entrada você pode coletar dados brutos de várias fontes para ser usado mais tarde no programa.
Passo 3 A rotina do processo é o que é considerado o coração de seu programa.
Isto é onde você tomar os dados em bruto que foi lido e processá-lo de uma forma que pode ser usado mais tarde para a produção futura ou outro uso. O processo pode ser aritmética onde as contagens são adicionados a partir de uma ficha e, em seguida, em média, ela pode ser utilizada para comparar ou pode mesmo organizar os dados de uma maneira ou ordem desejada. Etapa 4 A etapa final é a sua rotina de saída. Isso leva os resultados que lhe são dadas pela rotina de processo e envia-lo a algum tipo de dispositivo de saída.
Este dispositivo de saída pode ser fita, disquete, disco rígido, flash, cartões perfurados, impressora ou tela
Dicas:
Dicas:.
Enquanto seu programa começa com esta estrutura básica, será mais fácil de ler, solucionar problemas e atualização. Manter as coisas simples estúpido. Se uma sub-rotina