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Battlefield 2 revisão por swooth

ele. Os locais de desova em torno das bandeiras tendem a ser muito dispersos, tornando campos de estupro de base difícil, mas não impossível. Cada vez que um jogador gera, ele usa um bilhete, e medem a pontuação. Os bilhetes não são replenishable e desça através respawns, e automaticamente começar a marcar para baixo como uma equipe começa a segurar a vantagem decisiva nas bandeiras. Uma vez que todas as bandeiras são capturados, ou bilhetes de uma equipe descer até zero, a rodada termina.

Mapas parecem ir a uma série melhor-de-cinco, embora este é sem dúvida variável e até o administrador do servidor. Há 12 mapas, embora há três versões de cada - para 16, 32 e 64 jogadores. Isso tem suas vantagens e desvantagens, sem dúvida, para ser debatido acaloradamente em vários fóruns, mas, em geral, diria que os prós e contras desta decisão se anulam. Os mapas são geralmente sólida, sem stinkers, mas nenhum até agora parecem ter pego jogadores atenção como Guadalcanal, Ilha Wake ou Kursk fez para o original.

Há um modo singleplayer nominal que tem apenas 10 mapas, e eles estão sempre limitado a 16 jogadores. Este é, sem dúvida, para manter o número de bots para baixo, mas também mantê-los de veículos que não são claramente confortável - como aviões e barcos. Como sabemos disso? Bem, é uma aposta segura quando se considera que os dois mapas que estão faltando são ambos barco-pesado. Em geral, os bots são significativamente mais competente do que nos campos de batalha anterior, mas não é até o excelente nível dos bots UT ainda.

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