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Battlefield 2 revisão por swooth

Battlefield 2 é, obviamente, a sequela do grande sucesso Battlefield 1942 e Battlefield: Vietnam. Considerando que o jogo Vietnã foi desenvolvido pela DICE Canadá, Battlefield 2 é o produto caseiro da equipa sueca originais. Possui um motor de jogo totalmente novo com gráficos e sons que são, obviamente, muito superior ao original, mas as ideias de jogabilidade ainda estão lá.

Na verdade, os próprios impressões iniciais poderia ser que este é um combate-como mod Desert com gráficos bonitos, mas existem algumas diferenças fundamentais que o tornam uma nova experiência de jogo, embora eles exigem jogador cooperação. Na principal, no entanto, este ainda é o seu jogo Battlefield bairro amigável e DICE certamente não mexeu com a fórmula. Para aqueles poucos de vocês que não tenho jogado um título Battlefield, vamos recapitular rapidamente o que.

A série Battlefield é um jogo de tiro braços realismo relaxado combinado que ocorre em servidores que variam em qualquer lugar de 16 a 64 jogadores, tipicamente encontrar um bom equilíbrio no meio em 32. Jogadores desovam como infantaria de diversos tipos de aulas, e pode continuar como infantaria ou encontrar um veículo de usar. Ofício utilizáveis ​​incluem buggies, hummvees, veículos blindados, tanques, helicópteros, aviões a jato e luz ao mar a motor boats.

In títulos Battlefield anterior, a classe de infantaria criaram muito ditada não só o equipamento especial disponível para o jogador, como cargas explosivas, minas, ou um lançador de foguetes, mas também a eficácia de sua arma principal. Battlefield 2 equilibra as principais armas significativamente - a superioridade do M16 através da M4 ou MP5 é perceptível, mas não dominante. Na verdade, as únicas armas padrão que não se enquadram na categoria rifle de assalto ou SMG são espingardas e rifles de precisão.

As espingardas são absolutamente letal de perto, mas a sua utilidade para além de 30 pés é questionável na melhor das hipóteses uma vez que o padrão de sucesso torna-se bastante aleatória, enquanto o rifle sniper é equilibrado por seu relativamente baixo potencial de dano. A espingarda do engenheiro chinês bomba-ação parece ter, de longe, o melhor dano single-hit, embora este é equilibrado por uma taxa morna de fogo. As equipes competem para bandeiras em modos de conquista ou Duplo Conquest, que são variantes menores de um ao outro.

Cada bandeira atua como um ponto de desova e, normalmente, tem algum tipo de veículo ou, pelo menos, item de papelaria perto d

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