Mas só por si não são suficientes. A razão pela qual muitos excelentes tiros da escala alvo não são melhores desempenhos nas capas do jogo foi ponderado tanto pelo jogo tiro prático eo tiro alvo muito mais preciso. Cada vez que tal investigação é iniciado, a investigação está centrada sobre visada, aperte o gatilho, os intangíveis de woodcraft, com a sondagem de respostas sempre parando curto da verdadeira causa da discrepância entre gama e campo shooting.
When um campo hábil snaps tiro o fuzil no ombro, suas vistas que alcançam para um esquilo raposa correndo correndo ao longo de um galho alto em direção a segurança de seu covil, o caçador verifica seu rifle de uma certa maneira imutável, mas não há nenhuma imagem vista em referência a sua presa. A decisão deve ser tomada quanto ao ponto de mira, e que vai mudar com o alvo, a faixa, a hora do dia, para citar apenas alguns fatores que afetam a uniformidade de imagem vista.
Há simplesmente não pode ser um alvo imutável em uma faixa imutável em tiroteio campo, com um atirador recebendo a mesma imagem vista cada shot.There é também uma diferença entre o let-off de um bom campo de tiro e um igualmente bom tiro alvo. Essa diferença torna-se mais pronunciado como um caçador leva para a floresta depois de esquilo, coelho ou outro rifle metas, tais como cervos ou alces.
Marmota aberto gama, poodles sod e tiro corvo têm muito mais em comum com posições de destino, com o atirador tendo o seu remate de longa distância, usando posições ortodoxas-alvo para a sua chance shooting.Afield está consciente de deixar-off. Ele quer o tiro no instante mais oportuno, ao contrário do Remate de que é ensinado a colocar uma pressão crescente sobre o gatilho, a arma ser demitido sem o atirador ter consciência do instante exato em que irá disparar. Mas mesmo aqui o campo bom tiro deve ter mais de um let-off preciso para cima performance.
That outros, e todos fator importante no c
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