Apesar de todos estes componentes individuais são importantes, eles são mais eficazes quando combinados e utilizado corretamente ao executar um pontapé. Embora eu só estarei discutindo um dos componentes neste artigo, aqui está a lista completa de todos os dez deles. 1. Sua capacidade Chutar Página 2. Sua aplicação pretendida Sims 3. Meio Ambiente
4. Telegrafando
5. Striking Implementar
6. Acertando em cheio no alvo correto
7. Impacto inicial Isso 8. Impacto
9. Retração ou Siga Através
10.
Voltar para Combate a posição Componente Eight; Impacto:
impacto é o culminar de tudo o que weve falado até agora nesta série de artigos. Como você pode ver a partir da lista de itens acima, o primeiro 8 dos 10 componentes no total leva até e inclui fazer impacto com o alvo pretendido. Aqui estão algumas coisas que devem ser consideradas a respeito de seu chute fazer impacto com o seu adversário. 1. Você só deve fazer contato com o seu adversário utilizando a impressionante correta implementar e nada mais.
Certifique-se sempre de que você está atingindo o alvo com a parte correta do seu pé e /ou sapato. Golpear seu oponente com seu tornozelo vai doer um pedaço de um monte pior do que bater com tanto o peito do pé ou perna. 2. Você deve estar atingindo o ponto vital /vulneráveis apropriado sobre o seu adversário.
O que é mais eficaz, chutando o seu adversário nas costelas, ou no ombro? No testa, ou no nariz? O corpo humano é muito durável e ainda muito vulnerável ao mesmo tempo.
É um fato bem documentado que uma pessoa pode tomar várias balas sendo disparadas para eles e ainda continuam vindo. É por isso que os instrutores de pistola de combate sempre ensiná-lo a atirar para o centro de massa de um indivíduo, de modo que mesmo se você perder um pouco, você ainda vai bater em alguma coisa. Lembre-se, os únicos alvos que são considerados rolhas instantâneas quando atingidos são o cérebro, coração e ossos do fêmur.
Qualquer outra coisa ea pessoa pode ainda manter