É mais valor do que a maioria dar-lhe crédito por, e é recomendado que você tentar atribuir esta função a uma tecla /botão facilmente alcançado e aplicá-lo durante combat.Weapons e munição em Call of Duty World at WarTente acumular armas que irá ajudá-lo bem em mais de uma classe, e evitar os outros. Por exemplo, se você estiver em um mapa com um monte de espaços abertos, mas também uma quantidade média de mais compactados, um Tipo 100 é maravilhoso. Tem um excelente all-around arma que é a precisão knifelike de longe, poder-se perto feira, os grandes e clips de munição.
Nesse meio tempo, metralhadoras pesadas, como a Browning M1919 são - para o sujeito medíocre - apenas bom para disparar através de paredes frágeis e captura de inimigos pela tempestade. A versatilidade é a chave, e porque suas habilidades de Excel, você vai aprender a usar qualquer arma em qualquer situação, mas não pressionar a si mesmo para fazer isso imediatamente. Não há mais vergonha em usar uma arma de uso geral, especialmente se ele te leva à vitória.
Eventualmente, você deve afastar-se apenas com metralhadoras leves, especialmente o MP-40, uma vez que é considerado o mais noobie de weapons.Jumping em Call of Duty World at WarIf você está indo para saltar repetidamente - realizando assim o "hop bunny" - não fazê-lo de uma forma segura. Embora delimitadora de vez em quando é um bom impedimento headshot, bastante adversários talentosos vai ver você, rapidamente percebe o seu padrão de abordagem, e levá-lo para baixo. A única maneira de evitar isso é aplicar o salto com moderação, em vez de maneira previsível.
Em seu funciona através de um campo grande, aberto, você pode saltar uma vez, inicialmente, fazer um pouco de distância, e depois saltar mais uma vez - que está tudo certo. Saltando a cada passo do caminho o transforma em um breve target.In fácil de filmagem (se saltitante), não se deixe cair sob padrões. Não acampamento no mesmo local exato, não saltar a cada passo do camin