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Bioshock Two - Review

mais baixos. Todas as armas também podem ser atualizados como no primeiro jogo, eles melhoraram isso um pouco, adicionando uma terceira atualização para todas as armas em vez de apenas duas atualizações. O terceiro é a chance de coisa hit, como acender-los no fogo ou congelá-los.


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A quarta mudança é uns opções com as Little Sisters. Em Bioshock você tinha as opções de uma "colheita"-los para roubar sua ADAM (160), que mata-los ou resgatá-los por metade do montante (80). No novo que você tem essas mesmas opções, além de um adicional, adotar.



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Ao adotar uma Little Sister, você tem a chance de ir à caça para algumas ADAM adicional (40). Esta novos recursos trabalha com você pressionar um botão para, em seguida, seguir uma linha fantasmagórica branca que leva você a um corpo, você, em seguida, colocar a irmã mais nova no chão e ela começa a cutucar e cutucar o corpo para o ADAM, nesse meio tempo, você tem que protegê-la como ela vai ser atacado por todos os lados por inimigos.

Ela é capaz de fazer isso duas vezes para você antes de você ter e que quer libertá-la, ou matá-la para o ADAM ela possuir. Como no primeiro, a escolha que você faz sobre isso muda o fim para você, bom ou mau final de curso. não é relativamente importante se você optar por matar ou resgate. Killing compensa rapidamente com lotes de ADAM, mas salvar as meninas é melhor no longo prazo. Os presentes que foi deixado na loja para atualizações do ADAM foram mais do que suficiente para compensar o ADAM não entendi imediatamente. No meu último presente que recebi 250 ADAM, dinheiro e boas evoluções.

Dois dos muito lindo atualizações foram para a colheita que fez ajudar muito. Primeiro fez então eu tenho 60 ADAM, em vez de 40 cada vez que ela colhe, o outro fez com que ela usou menos tempo de drenar o ADAM, o que me salvou de saúde, Eva e munições.


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E a quinta mudança é o plasmídeo, você obtém o mesmo que no último jogo, no entanto, agora mais atualizações estão presentes para alguns que não têm qualquer, e para aqueles que o fizeram, ele faz mais do que adicionar algum dano ou torná-los mais barato.

Esta foi uma característica muito boa, embora, desequilibrado em uma área. Um dos meus favoritos plasmídeos para usar no primeiro jogo foi Decoy, o que fez os inimigos atacar esta figura ilusão de si mesmo em vez de você. Sua atenção só foi dirigida a ele por um tempo

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