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Bioshock Two - Review

havia mudado em torno do primeiro para o segundo jogo, que foi um pouco estranho.


Em Bioshock 2 muitas coisas mudaram, em primeiro lugar o sistema de hacking é completamente diferente. Antes era preciso fazer uma tarefa muito chato de rearranjar tubos de forma apressada como a água foi lentamente ou rapidamente derramando através deles, e se você não conseguiu descobrir as placas para encontrar os tubos certas, você iria ser eletrocutado e perder um parcela significativa de sua saúde.

Este sistema foi mau em si mesmo como em algumas ocasiões, você só tinha frações de segundos para descobrir que você tinha que ir uma certa maneira no primeiro tubo, normalmente você chegou a essa conclusão quando já era tarde demais.


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O novo sistema apresenta um pequeno bar na parte inferior da tela em que uma seta se move de um lado para outro, onde você tem que acertar as áreas verdes nele quando a seta se move sobre ele. Áreas vermelhas resulta em alarmes indo fora e resultados brancos em eletrocussão.

Você tem uma chance de ganhar cada vez com este novo sistema, tanto deles tem upgrades para torná-los mais fáceis de completar. O novo sistema mudou a hackers longe de ser uma opção presente para você quando perto de objetos hackable, agora é uma arma que lhe permite cortar coisas de uma distância. Esse recurso melhora o potencial de pirataria, como eu raramente usado na câmera de torres e em Bioshock, agora eu sorrio com alegria como uma câmera cuida dos meus inimigos para mim.


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Outra melhoria é todo o sistema com as atualizações.

Em Bioshock você tinha 4 linhas diferentes de atualizações que você poderia mudar em, cada um com 6 slots para preencher. O novo tem um plasmídeo 8 ranhura que é muito bom. E os outros 3 grupos foram combinados em apenas um, o que também é muito agradável como muitas vezes eu tinha características inúteis para uma linha, mas mais de 6 queridos úteis para outro.

A terceira mudança notável é que, como um Big Daddy você tem algumas novas armas, no entanto, muitos são os mesmos que os de Bioshock, apenas olhares diferentes.

Armas ainda carregam os 3 tipos diferentes de munição recurso para mudar ao redor com. O único realmente grande mudança é a primeira arma, a arma de combate, a broca. Você vai ter um poder que lhe permite lançar-se para a frente e brutalmente atacar seu alvo que é muito eficiente para a limpeza de um grupo de inimigos

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