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Dead Rising 2 Psicopata Guide

Este guia trazido a você pelo último conteúdo fuzileiro espacial.

Alguns dos pontos mais irritantes em Dead Rising onde as batalhas psicopata. O controle foi bem orientada para derrubar zumbis, mas os seres humanos quando uma questão diferente! Em Dead Rising 2, esta questão foi abordada e batalhas psicopata agora são menos complicados, mas certamente de nenhuma maneira mais fácil! Este guia vai lhe dar alguns conselhos gerais sobre a luta contra muitos psicopatas do jogo, e se você ainda está tendo problemas, alguns guias para ajudá-lo contra chefes individuais.


  1. Armas de escolha.


    Se você está esperando uma luta psicopata, você deve vir de embalagem armas de combinação, armas IE feitas pela combinação de dois itens de uma bancada de trabalho. As melhores armas são rápidos, ou médio. Lançadores grandes lentos, como a marreta ou profanador (marreta + machado de incêndio), não deve ser usada como a maioria dos psicopatas são demasiado rápido para acertar com eles. Edit- se você atordoar o psicopata em primeiro lugar, você pode usar armas lentas com grande efeito.

    Pessoalmente eu prefiro apenas batê-los com armas rápidas, mas em algumas lutas (como Slappy), onde provavelmente você vai precisar para atordoar o psicopata de qualquer maneira, estes grandes rebatedores funcionar muito bem.

    Boas armas são a unha bat, garra luvas e luvas de unha. O meu favorito são as luvas de garra.

    1. Alinhe o ataque.

      Os psicopatas são geralmente bastante previsível. Assista o seu comportamento para os primeiros minutos da batalha e observar seus ataques. Você pode rapidamente aprender a evitá-los.

      Uma vez que você pode evitar os ataques do psicopata, começar a olhar para as janelas de oportunidade para atacar. Uma das mais comuns é esperar que o psicopata para começar a cobrar para a frente para usar seu ataque corpo a corpo, evitar o ataque e, em seguida, bater de volta com o seu próprio. Psicopatas com armas de longo alcance, muitas vezes, precisa recarregar se você pode continuar dando-lhes a correr ao redor.

      1. Não contrariar o contador!

        Não são gananciosos. Se você acertar o psicopata, eles costumam ser atordoado por um momento.

        É tentador tentar entrar em uma outra batida, mas a menos que você tem uma arma muito rápida equipada você não será capaz de entrar em uma outra batida antes do psicopata recupera. Em Dead Rising 2, os psicopatas têm também um ability- incomum se você bate

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