Deixe-me começar por dizer que eu tenho jogado World of Warcraft por quase 7 anos. Este foi um dos primeiros MMORPGs que eu comecei a tocar e eu gostava mais do meu tempo jogando WoW. World of Warcraft tem perdido muitos de seus assinantes para outros jogos ultimamente, mas ainda tem milhões de pessoas que jogam todos os dias. Com o lançamento da névoa de Panderia, a próxima expansão de World of Warcraft, a Blizzard Entertainment está trabalhando duro para manter seus fãs felizes.
Tenho feito tudo em World of Warcraft de invadir a PvP e tive algumas das minhas melhores experiências de jogo neste jogo. Tenho recentemente começou a jogar Star Wars: The Old Republic e eu não olhei para trás desde então. Isto é o que eu tenho experimentado com cada um desses enormes títulos de videogame
Questing -. Eu nunca gostei questing em qualquer MMORPG. Eu não sou um fã de lore ou qualquer tipo de enredo em jogos de vídeo. A melhor parte de MMORPGs para mim é o fim do jogo PvP e PvE. Dito isto, eu adoro questing em Star Wars: The Old Republic.
O questionador em SWTOR realmente faz você se sentir como você é uma parte do jogo. World of Warcraft questionador sente como moagem. Eu não sinto que estou realmente contribuir para o mundo quando eu busca em WoW. Tanto quanto questing vai, SWTOR leva a vitória
PvP -. Este é o grande problema para mim. PvP é de longe a minha parte favorita de jogar MMORPGs. Matar outros jogadores ao invés de NPCs que são previsíveis é muito mais gratificante. O PvP em SWTOR é incrível.
Até agora não há suportes como Wow, a saúde de cada jogador e danos é dimensionado até 50 e todos podem jogar juntos, independentemente do nível. O único problema é que as pessoas no nível 50 tem todas as habilidades e equipamentos que eles precisam para matar facilmente a todos que é níveis mais baixos. A menos que uma equipe está cheio de 50s você ainda tem uma chance de lutar em níveis mais baixos. Os campos de batalha (warzones) em SWTOR são surpreendentes e, tanto quanto eu posso ver, a maioria das classes são bastante equilibrado, com diferentes atordoa, knockbacks e controle croud.
World of Warcraft PvP ainda é divertido, mas seu partido. Paladinos, DKs e magos geada ainda correr o jogo e não foram corrigidos em anos. Você poderia pensar que um jogo que foi para fora por 7 anos seria um pouco equilibrado. Blizzard está olhando para corrigir isso na névoa de Panderia mas é algo que deveria ter sido feito há muito tempo. Esperemos que Mo