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Retro Game Video Review: Dr. Mario (NES)

ada pílula dentro da garrafa no modo de um jogador é um toque agradável. Caso contrário, os próprios gráficos não são totalmente espetacular, mas reuniu fina o suficiente para uma entrada de gênero puzzle. Som Os efeitos são bastante normal, mas as faixas de fundo são clássicos. O jogador é confrontado com a possibilidade de escolher a música de fundo antes de uma rodada, assim como Tetris, mas com nomes divertidos, como o frio e febre. Cada "música" tem uma personalidade muito distinta, e são lagarta-digno em sua capacidade de ficar em suas horas de cabeça mais tarde.

O compositor foi spot-on com um presente. Criatividade & Inovação Segundo a Wikipedia, a Nintendo realmente recebeu uma patente para Dr. Mario e seu estilo então revolucionária de código de cores quebra-cabeça de compensação. Naquela época, o conceito de subordinação cores tão intensamente em jogo de quebra-cabeça era um conceito inovador. Hoje em dia pode parecer cabeça-scratchingly simples, mas este é realmente um título para o qual você tem que apreciar o seu gênio no contexto.

Para um jogo de quebra-cabeça, que era um novo personagem refrescante em cena; dentro do maior panteão de jogo, porém, foi um avanço menor

Dr. Mario realmente gerou uma sequela, Dr. Mario 64, que foi em grande parte o mesmo, com exceção de um importante, além super-divertido:. Four- jogos do jogador. Para essa inclusão só vale a pena mencionar, mas todos os jogos Dr. Mario lado, a versão original NES ainda permanece como um pouco de um clássico, e um gigante na história dos jogos de quebra-cabeça. Por seu mix competente do significado histórico e tempos genuinamente divertidas, Dr.

Mario prescreve três estrelas e meia de cinco. Para um olhar mais aprofundado em outros clássicos do NES, vá para NintendoLegend.com.

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