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A Divisória de uma indústria: Como a Nintendo Wii Dividir o Gamingworld em Two

O Nintendo Wii é o primeiro console de videogame para incorporar com sucesso o jogo interativo, uma característica que define a partir de concorrentes Playstation 3 e Xbox360

<. p> A introdução do Nintendo Entertainment System garantiu a idéia de cada casa ter uma consola de jogos; porque, antes disso, consoles como Atari não fosse divertido de jogar e fora da faixa de preço dos povos. Nintendo fez consoles muito mais baratas, mais divertidas para jogar e, assim, amplamente disponíveis para o mundo.

Super Nintendo ampliou esse, oferecendo ainda mais jogos, com gráficos melhores, juntamente com a mesma etiqueta de preço razoável. RPGs reinou supremo sobre este console; títulos como Final Fantasy III, Chrono Trigger, e Breath of Fire são considerados obras-primas intemporais até hoje.

Quando o Nintendo 64 saiu em 1996, Playstation já tinha uma cabeça começar ano e foi tido garantidos muitos legalistas Sony.

Quando alguém se decidir entre os dois consoles, ele desceu para gráficos coloridos e tempos de carregamento mais curtos (por causa do cartucho) no lado do N64, ou jogos com histórias mais profundas, mais o jogo, e mais papel que joga e que lutam clássicos como FFVII e Tekken no lado do Playstation. Para a maioria dos jogadores era um acéfalo e Playstation dominou o curto viveu Nintendo 64.

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A geração Gamecube e PS2 foi bastante semelhante em termos do que as preferências dos gamers que eram determinado qual console que eles compraram.

Gamecube focada em jogos kiddy como Harvest Moon e Animal Crossing e PS2 tinha mais jogos voltados para adolescentes e 20 e poucos anos, como Metal Gear Solid e Final Fantasy XII. Mas a idéia permaneceu o mesmo, você fez uma base de escolha sobre o tipo de jogos que você preferido; se você fosse um fã de RPG ou FPS, você definitivamente não ir com Gamecube, ele desceu para XBOX ou PS2.

Agora, a geração de consoles está chegando a um ponto de divisão.

Nintendo tomou uma rota completamente diferente de seus concorrentes PS3 e XBOX360, oferecendo, controladores de sensor de movimento sem fio que permitem o jogador a ser mais envolvido no jogo, tendo-lhes balançar o controle como se balançando uma raquete em um jogo de tênis, ou de rolamento o controle como uma bola de boliche.

Biblioteca de jogos do Wii também é muito ameaçadora e pode apelar para um público maior; as crianças mais jovens e idosos estão começando agora envolvido quando eles nã

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