Você jogou persona 3 no PS2 antes? Se assim for, não há muita necessidade de introdução. Mas se você tiver mais, eu definitivamente vou sugerir jogá-lo antes de jogar a porta PS2. Persona 3 portátil contém muito mais quando comparado com o original, embora ele empalidece em comparação com persona expandiu 3 Fes edition.Taking algumas idéias aqui e ali, os produtores deram ao jogador a opção de escolher o seu adversário gênero, masculino ou feminino. Heck, que muito novo para Shin Megami Tensei em: personalidade série.
Este não é o fim, se o usuário escolhe o caminho da mulher, devem ser oferecidos a oportunidade de mudar alguns resultados, e dado a oportunidade de experimentar certos eventos a partir de outro ponto de vista! Além disso, existem muito poucos vários S-Link para a protagonista feminina (por exemplo, sair com Akihiko, Junpei pendurado para fora e praticar esportes no Rio!) O juggle em vez de competition.
Although dos homens o protagonista masculino não é muito longe, com recursos adicionais e eventos aqui e ali, você pode encontrá-lo no grande jogo através de mais uma vez apenas para encontrar o difference.System Ambos in persona 3, só que desta vez, com recursos estendidos visto in persona 4 em termos de combate e S- link /Commu.
Como o manual emitido aliados de comando em combate, refinado "mais um" sistema em que os aliados iria se levantar no mesmo turno em vez de desperdiçar outra vez apenas para obter-se eo sistema /Commu ligação S-, onde o nível de seu S- link /Commu seus aliados afetar suas ações em combate (por exemplo, ajudando-o a levantar-se quando você é derrubado) .Secondly, que simplificou o S-link /Commu nivelando-se a perceber que o personagem 4. Então, agora você não faz tem que esperar para mensagens longas e chatas para acabar com nivelando-se o seu S-Link /Commu. É now.
Graphics muito mais rápido e mais fácil não realmente esperar muito dos gráficos aqui. O produtor é realmente a trabalhar sobre as restrições de hardware PSP da mente, bem como a idéia de limitações de espaço a mente de UMD também. Assim, recorrendo a uma visão 2D mais simplificada do sistema de visto para personificar portáteis e simulação como um namoro sistema em termos de interação personagem. No entanto, para aqueles preocupados com calabouço rastreamento ainda é em 3D, o resto não tenho certeza, ainda é um ambiente 3D na prisão.
Controle Adicionado outra semelhança de caráter 3, não há muita diferença a partir do original. Mesmo penas de prisão de