*   >> Leitura Educação Artigos >> hobby >> jogos de vídeo do computador

Qual o efeito que os videogames violentos Tenha em miúdos?

Há um monte de apontar o dedo acontecendo estes dias. Sempre que uma criança ou adolescente faz uma má decisão, deve haver uma razão, algum tipo de má influência que os desviados. Um dos maiores vilões atualmente é jogos de vídeo violentos. Que efeitos, se houver, que videogames violentos têm sobre as crianças?

Obviamente, jogos de vídeo violentos não são significou para as crianças. As crianças que estão começando a aprender como jogar e partes são afetados negativamente, vendo a violência porque eles absorvem tudo ao seu redor e interpretá-lo como "normal".

Uma criança que vê a violência em uma base regular pensa que a violência é a maneira correta de lidar com o conflito, e você pode muito bem ver as crianças que têm permissão para jogar jogos violentos com a violência no pátio da escola, ou fazer as coisas violentas na emulação de o que vêem. O sangue que muitas vezes acompanha esses jogos também podem causar pesadelos e temores em crianças pequenas.


Jogos de vídeo na América do Norte tem um sistema de classificação e jogos classificados "teen" ou "maduro" não são projetados para ser jogado por 5 e 6 anos de idade, nem foram feitos para serem jogados por pessoas mais velhas, com 5 e 6 anos de idade no quarto. Estes jogos muitas vezes contêm linguagem chula, bem, e as crianças tendem a repetir tudo.

Mas fazer os videogames violentos têm efeitos negativos sobre os grupos etários foram destinados, ou seja, as crianças mais velhas e adolescentes?

Para as crianças que já têm um senso bem desenvolvido de certo e errado e que entendem bem a diferença entre fato e ficção, fantasia e realidade, esses jogos têm pouco ou nenhum efeito negativo. A maioria dos adultos pode assistir a filmes violentos ou jogar jogos violentos sem emulando-los, eo mesmo é verdade para as crianças uma vez que eles entenderam a diferença entre o que vêem na tela e na vida real.

Se o seu filho ainda quer "ser um Power Ranger", em seguida, ele /ela provavelmente não soube aproveitar essa diferença bem o suficiente para ser exposta a violência na tela. Muitas crianças mais velhas, adolescentes e certamente, entender esses conceitos com firmeza e usar jogos violentos como uma forma de envolver deliberadamente na fantasia e "desabafar".

Estudos têm demonstrado que a exibição de material violento não aumenta o comportamento violento em a pessoa média.

Jogos violentos podem, de fato, servir como uma catarse, deixando tweens e adolescentes trabalhar at

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Leitura Educação Artigos,https://artigos.nmjjxx.com All rights reserved.