Todo mundo que estava em torno de volta no dia lembra-se do jogo de arcade Zaxxon. É o jogo em que o jogador controla uma nave espacial voando através de um maior nave espacial ou espaço fortaleza de alguma sorte, tudo ao enfrentar naves inimigas, mísseis e outras coisas. Esbarrar em objetos também matar ofício do jogador.
Mas o que todos realmente notei foi os efeitos tridimensionais. Veja, Zaxxon foi o primeiro de arcade para caracterizar tal, e parecia impressionante para os padrões da época.
Você teve grandes, cores brilhantes, e tudo veio na projeção isométrica. Você não conseguir isso em jogos de arcade da época, pelo menos não até Zaxxon.
Se alguém não pensar muito sobre isso, pode-se pensar Zaxxon era apenas mais um jogo-em-up tiro espaço semelhante ao Space Invaders ou Galaga. E há alguma verdade nisso. Mas os efeitos gráficos não eram a única coisa diferente sobre este jogo.
Houve grande jogabilidade.
Se pode haver uma comparação, Zaxxon é mais parecida com a de arcade Defender favorito, em que o jogador controlado a sua nave espacial e levou a luta para os atacantes alienígenas em vez de esperar para os atacantes alienígenas para chegar até você, como foi frequentemente o caso em tais jogos populares como Galaxian e similares.
Zaxxon provou não só é popular nos arcades, tendo sido seguido por vários jogos sequela de arcade, mas também era popular para home video game entretenimento de ter sido portado para todos os tipos de computadores e sistemas domésticos, incluindo o Apple II, Atari 2600, Atari 5200, Commodore 64 e muito, muito mais.
Para o divertimento arcada básico com chutando gráficos, Zaxxon teve de ser um dos melhores.
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