entusiastas Arcade foram soprado, em 1982, quando o jogo foi lançado Zaxxon. Zaxxon foi o primeiro jogo de arcade para caracterizar projeção isométrica, que é basicamente uma maneira elegante de dizer o jogo parecia ser tridimensional.
Não, os gráficos do jogo não saltar para fora da tela para você, mas eles não aparecem em três dimensões. BeforeZaxxon, jogos de vídeo apareceu plana, em apenas duas dimensões.
Zaxxon era um jogo de sucesso nos arcades, e desde o Atari 2600 foi o sistema de videogame mais vendido em casa no momento, fãs não podia esperar para Zaxxon a ser portado para o Atari.
Bem, como mostra a história, a versão Coleco de Zaxxon que fez o seu caminho para o Atari 2600 não parece em nada com a versão arcade de Zaxxon .
Os gráficos eram plana, bidimensional. Para essa matéria, não parece ser a de que muitos gráficos para olhar. Houve relativamente poucos itens na tela a qualquer momento.
Olhando para trás, que deveria ter sido o esperado.
Não era como o Atari 2600 era conhecido por ótimos gráficos. Ainda assim, os fãs Zaxxon foram principalmente decepcionado.
Assim sendo, Zaxxon para o Atari 2600 ainda era divertido de jogar. Semelhante ao jogo de arcade, o jogador controla uma nave espacial voando sobre uma base alienígena inimigo enquanto abatendo naves inimigas, antenas parabólicas e tanques de combustível.
Claro que a versão Atari deste jogo levou algum tempo para se acostumar, principalmente por causa dos não tão bons gráficos, mas uma vez que seu olho estava familiarizado com tudo, você realmente poderia jogar um jogo muito bom.
No , que não era real Zaxxon, mas Zaxxon para o Atari 2600 foi divertido o suficiente para que ele pode ficar em sua própria.
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