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Retro Game Video Review: Swamp Thing (Nes)

Classificação geral: 1/5 estrelas Licenciados Vídeos Jogos são um alvo fácil para críticas, considerando o problema óbvio de desenvolvedores que produzem-los o mais rápido possível para capitalizar sobre a tendência da cultura pop temporária; ou, pelo menos, produzindo mais barato para um shell de um produto para transformar um lucro rápido sobre um assunto com mais duradoura recurso.

Tal como super-heróis.


A Nintendo Entertainment System não foi excepção, como várias empresas publicou vários cartuchos de super-heróis com temática, ea maioria deles não eram muito grandes. Um dos exemplos mais notórios foi o Monstro do Pântano, lançado em 1992, quando os tomadores de jogo deveria ter conhecido melhor desde o NES tinha sido fora por anos com opções de jogos de alta qualidade, e criado por T * HQ, uma casa de desenvolvimento que deve ter conhecido melhor.


Gameplay

O jogador controla Swamp Thing, um super-herói da DC Comics universo que tem super-força, capacidade de cura, resistência incrível, e resistência a danos, juntamente com capacidade limitada para alterar o ambiente ao seu redor e mudar de forma o seu corpo. Bem, isso é nos quadrinhos, de qualquer maneira; no jogo de vídeo, Swamp Thing é um pequeno lento, pesadão, protagonista, desajeitado que pode saltar e soco a curta distância.

Os controles são um pouco apertado, e vai se sentir muito semelhante aos veteranos dos jogos Simpsons para o NES.

De todos os exemplos do mesmo motor a ser utilizado para diferentes jogos, isto é entre a mais óbvia, como o t * HQ mesmo emprestada a maioria dos efeitos de som, o estilo artístico das cenas, e outros elementos menores. Este empréstimo não teria sido tão ruim em si mesmo, exceto que ele nunca foi um grande base para começar.

Caso contrário, é um jogo de plataformas bastante padrão, com ol 'Swampy, eventualmente, ganhar a capacidade de lançar bolhas de ranho (que é o que parece, pelo menos) em inimigos como um ataque projétil muito necessário, mas em quantidades limitadas.

A lentidão da Coisa, combinado com suas habilidades de salto limitados, significa que este é um jogo terrivelmente difícil quando Swamp Thing atravessa fora do pântano e para o mais populoso (se um cemitério conta como sendo preenchido), ambientes interiores para lutar contra seu inimigo , Dr. Arcane. Mais uma vez, um alto nível de dificuldade em si não é uma coisa ruim, mas quando o desafio é devido ao design do jogo pobre em vez de v

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