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Retro Game Video Review: Antecipação (Nes)

contagem é constituído por uma fieira que rola para baixo 6-1, com o valor de movimento determinado pela temporização do zumbido-in. Em outras palavras, se você sabe que você precisa para pousar em um espaço azul, eo mais próximo é de três espaços de distância, você precisa buzz em quando há um três no dado contagem regressiva e espero que ninguém mais faz, mais cedo.


Dependendo do nível e do nível de dificuldade, a imagem pode ter pontos (em um estilo de ligar os pontos) presentes no campo desenho como uma dica para o que será a imagem, ou pode haver uma categoria exibida no screen, etc., sugestões que são removidos como o jogo progride. Se nenhum jogador adivinhar corretamente a imagem, ela permanece não revelado, eo próximo jogador na ordem do turno, em seguida, determina a categoria de espaço atual ocupado.

No terceiro nível do conselho de administração, existe um espaço cinzento que não representa uma categoria; em vez disso, após a aterragem nele, o jogador é transportado de forma aleatória para um ponto diferente no nível.

Gráficos

Este jogo não parece ruim, mas ele não parece espetacular mal. É um jogo de tabuleiro, depois de tudo, por isso não se pode esperar a maioria dos elementos gráficos orientados para a acção ou chamam a atenção.

Pelo menos uma área deve ter sido melhorado, no entanto: As telas de desenho reais são bastante bruto, com linhas pixeladas grossas às vezes formando, uma apresentação muito feio. Talvez tenha sido a intenção desta maneira, e pensado para ser limpo e simples, mas quando você já está entrando em um não testada (na época) gênero e precisa de qualquer vantagem para prender a atenção de um jogador, você precisa de cada gancho que você pode obter e este poderia ter sido mais dinâmico.

Algumas das nuances bonitos são um toque agradável, como a forma como as peças literalmente subir para o próximo nível através de um feixe quase mística. O transporte do espaço cinza aleatória pode ter sido mais divertido, em vez de um simples movimento de zoom-around-até-você-stop, mas funciona, pelo menos. No geral, este é um jogo muito abaixo do esperado, que só pode ser defendida porque é essencialmente um jogo de tabuleiro.


Som

A música durante as sequências de desenho permanece idêntica a cada momento, e irão enterrar em seu cérebro e nunca mais sair.

Otimista, saltitante, e até mesmo salão-ish, seria decente se você não tem que ouvir isso dezenas e dezenas de vezes em uma fileira ao longo

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