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Retro Game Video Review: Mario Is Missing (Nes)

ivas; assim que você começa, você está garantido para ter sucesso enquanto você perseverar. Nenhum dos Koopas, até mesmo o chefe final, pode prejudicar o seu personagem. Você apenas tem que saltar sobre eles. Não se preocupe com desafio, como não há nenhuma. Em terceiro lugar, o aspecto edu-entretenimento é atroz. Considere o seguinte: Dado algumas pistas sobre onde Luigi está localizado, não se segue que a única maneira de processar essas pistas corretamente é já sabe sobre esse local? Ao invés de ensinar nada de novo, Mario is Missing só reforça crenças comuns.

Se você não sabe que a Torre Eiffel em Paris, então você não aprendê-la; em vez disso, você está apenas condenado a vagar pelas ruas para sempre, sem saber onde você está. Esta não é a educação, isso é tortura.

Gráficos

Curiosamente, o ponto de vista gráfica é um dos destaques deste NES de vídeo game. Ele teve lugar em 1993, muito próximo do fim do ciclo de apoio oficial Nintendo Entertainment System, por isso, então, os desenvolvedores da Nintendo definitivamente sabia como dobrar o hardware para o seu melhor.

Os sprites são quase qualidade de 16 bits, com corte cena da abertura muito se assemelha a Super Mario World (que, por sinal, foi lançado em 1990) no Super Nintendo. As animações são suaves, não existem falhas gritantes (como cintilação problemas presente em muitos outros jogos de NES, etc.), e as cidades parecem bem.


Som

Meh.

< p> Originalidade

Como mencionado anteriormente, este foi um pouco de um lançamento marco, sendo o primeiro jogo de vídeo que contou com Luigi como personagem controlável único.

Apesar de Super Mario Bros 2 tinha-lhe disponível para nós, mesmo no modo single-player, e muitos títulos para consoles posteriores futuras teria lugar no Reino do Cogumelo canon com protagonistas não-Mario, no momento em que esta foi uma escolha bastante notável. É uma pena que o estrelato de Luigi foi barato usado como um gancho para chamar os consumidores para a compra de um título educacional pobre. Caso contrário, para além do bem implantação gráfica e ser um "jogo" educativo-título no início, não houve avanço notável para ser encontrado.


Pode haver um nicho viável para jogos de vídeo educativos, mas é uma linha muito fina a alcançou, ea maioria das tentativas falharam. Mario está em falta não é divertido. É um sem graça, chato, repetitivo maratona. Realmente, uma vez que não há perigo em qualquer ponto no tempo de perder ou morr

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