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Retro Game Video Review: Bucky O & amp; # 039; lebre (Nes)

Bucky adiciona itens e power-ups, as seleções de caráter, uma barra de saúde robusta, um punhado de one-ups e continua a ir junto com um sistema de senha decente, e níveis "ocultos" para além da inicial quatro oferecido para formar um sci-fi laser de jateamento aventura completa. Gráficos Os sprites de personagens são grandes o suficiente para representar caracteres distintivos contra alguns cenários just-ok, mas em alguns casos é os projetos inimigos que ultrapassar os heróis.

Por exemplo, há uma parte do Green Planet (Act 5, especificamente, como os níveis são divididos) quando vários grandes artesanato voam em cima, atirando contra o personagem, e tudo feito com questões mínimas tremeluzentes e desaceleração. Então, no final, um chefe sólido combinar com uma toadbot que joga enormes pedras que se esfarelam em cacos mortais.

Na mesma fase, no entanto, este jogo mostra suas ocasionais qualidades "meh", com água que só é incomodado a ser animada no seu plano de rolamento, dando uma aparência estranha, etérea, uma vez que parece pairar alguns pés sobre o chão, ainda desembarque em mata instantaneamente o personagem controlado.


Som Este título possui as de alta qualidade efeitos habituais Konami, muitos deles reconhecível a partir de sua biblioteca de outros jogos de NES (experimente o botão Iniciar /pausa nas Tartarugas Ninja cartuchos, ou perceber o som explosão dos chefes derrotados), juntamente com boa música de fundo no lugar para ambiente adequado. As interpretações hábeis refletir tentativa meticuloso a optimizar o que o hardware tinha para oferecer, e resulta em, uma batida de várias camadas orientado para a acção por toda parte.

Originalidade Enquanto outros temas de ficção científica tinha sido feito antes por títulos de plataforma bidimensionais, e protagonistas antropomórficas tinha sido visto antes, nenhum jogo foi bastante como Bucky O'Hare. Isto não representa um jogo de vídeo perfeito, nem é a experiência sem seus agravos, falhas e definitivas pedaços bizarras (um inimigo aranha que cai para baixo de uma árvore e explode ?!).

No entanto, este jogo veio no final do ciclo de suporte da Nintendo EntertainmentSystem console, muito tempo depois de a Konami tinha dominado as noções básicas de jogo-de artesanato e foi capaz de girar uma única, traquinagem agradável aqui, merecedor de um respeitável três estrelas e meia de cinco.

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