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Retro Game Video Review: The Three Stooges (NES)

tar dinheiro suficiente. O que um idiota.

Voltar para o Selector Thingy. Tenho a telha de boxe. Ok, doce, talvez um pouco de ação neste jogo. Eu tenho que bater para fora assassino Kluff (tudo bem, estou definitivamente não lembrar que corretamente) em seis rodadas. Eu posso fazer isso. Eu gosto de Punch-Out, e isso não pode ser mais difícil.

Por isso, começa com uma cena um tanto estática verdadeiramente, verdadeiramente, profundamente bizarro com um tiro de perto de Larry segurando um violino quebrado.

Ele é contra um fundo preto, e três conjuntos de roxa angular thingies forma geométrica estão aparecendo e desaparecendo em torno de sua cabeça. Este é o jogo mais confuso que nunca. Eu não tenho nenhuma idéia do que está acontecendo. O que acabou de acontecer? Em seguida, o minigame começa e temos uma tela dividida de três vias, com o canto superior esquerdo que descreve o boxeador assassino esperando no ringue, ocasionalmente levando socos de uma luva de boxe gigante. Ímpar. O segmento superior direito mostra um relógio de contagem decrescente do tempo em cada rodada.

Espere o que? Da luta já começou ?! Isso não faz nenhum sentido. Mas a parte inferior é o que eu posso controlar, e mostra Larry andando pela rua em um dois-e-um-metade dimensões side-scroller. Ok, eu posso fazer isso. Eu posso andar totalmente por uma rua. Só que este jogo tem um sentido maluco do momento, em que se você tocar o botão direito no direcional, Larry começa a acelerar até que ele atinge uma velocidade máxima rápida. Em seguida, ele começa bater em coisas. Tudo.

Escadas de tijolos, caixas, pessoas desabrigadas deitado na rua (eu realmente, realmente desejo que eu estava fazendo isso), tudo. Oh, aparentemente o botão A saltos. Ótimo. Mas há alguma precisão em vez de pixel-perfect necessário aqui, e eu estou tentando mover-se rapidamente, e ele continua correndo em coisas e tropeçando em coisas e isso é terrível. Quero dizer, eu entendi: eu deveria chegar ao ringue de boxe em vez de lutar. Ótimo. Tanto faz. Mas então eu começo a uma determinada parte do jogo e me faz começar a caminhar em outra direção.

O quê? Com licença? Isto é extraordinariamente contra-intuitivo. Assim, não houve ponto final? Sem golos? Eu tenho que descobrir qual das muitas portas I acabou de passar vai entrar no ringue de boxe? Bem, já estamos, aparentemente, na quinta rodada, então eu sei que meu tempo está se esgotando. Eu corro em volta, muito rapidamente, tropeçar algumas coisas, e os

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