Se você aprendeu a criar projetos em um meio onde uma vez que é enviado para impressão, você não pode mudá-lo, ele pode ser muito difícil de quebrar a cabeça em torno do fato de que páginas da Web terá um aspecto diferente em cada navegador, monitor e computador que vê-los. Não há nenhuma maneira viável para testar cada navegador possível, monitor, computador, e uma combinação de sistema operacional disponíveis e acessar a web. Tentar fazer isso só vai resultar em frustração e insanidade. Mas não deitar fora o bebé com a água do banho! Deve haver moderação em ambos os lados da moeda.
Só porque você não pode controlar cada aspecto de um Web design não significa que você não deve se esforçar para controlar todos os aspectos do mesmo. E só porque a Web não é impressão não significa que você não deve usar técnicas de design de impressão se for caso disso. É difícil ser um Web designer - se você está treinado no design de impressão inicialmente ou Web design a partir do get-go. Os navegadores da Web são lugares muito hostis para o projeto.
Mesmo se você começar um projeto pixel-perfeito em sua máquina, o mais provável é que o seu vizinho no próximo cubo sobre verá diferenças no design. Onde Web Designers Vão projetistas da Web errado às vezes se esconde atrás da tecnologia. Usando os fatos da mídia como uma desculpa para a má execução de seus projetos de Web é uma má idéia. É importante basear seus projetos em princípios de design de som que foram avaliados e refinados durante centenas de anos no mundo da impressão. As páginas Web têm os mesmos elementos de design como de impressão, e assim os mesmos problemas podem ocorrer.
É muito mais fácil para criar um design ruim do que uma boa. E aprender com aqueles que vieram antes é uma ótima maneira de evitar seus erros. Quando Impressão Designers ir mal designers de impressão tendem a querer seus projetos para permanecer estático - como f
0 sites