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Utilizando Visualização 3D e Greenscreen Tecnologia em Marketing

Durante a última de dez a quinze anos de visualização 3D e tecnologia de tela verde tornou-se uma demanda em marketing. Tornou-se tão comum que é raro para determinar um comercial ultimamente sem o uso de visualização 3D ou tecnologia de tela verde.

Esta tecnologia dá várias vantagens, para além do perceptível "olho-doce visual" que de tela verde e 3D fornecer, a tecnologia também resolve muitas dificuldades de produção, por exemplo, todas as questões logísticas ativos na parte aérea por exemplo, lugares vir a ser extinta como 3D e tecnologia de tela verde pode colocar os atores em diferentes localização imaginável - digitalmente, On the moon, em uma selva, em uma frente de praia e assim por diante.

O produtor pode estar em algum lugar do mundo, enquanto a equipe de produção poderia ser em outro eo trabalho pode ser discutido através da tecnologia ftp.

A tecnologia de tela verde implica que disparam atores enfrentam uma parede ou tela verde ou azul uniformemente iluminada, este, em seguida, permite que o software digital para se livrar das partes verdes ou azuis no vídeo e permite que um designer para colocar (ou composite ) os atores em qualquer circunstância concebível.

É raro encontrar um produto comercial, sem uso de visualização 3D, é empregada tanto devido aos benefícios exclusivos que ele proporciona. O produto pode ser iluminado de uma forma que parece tão bom quanto a vida real, pode-se animado em uma série de métodos e têm inúmeros efeitos digitais integrados.

visualização 3D passa a ser muito popular no anúncio, se ele é empregado para criar cenas e fundos ou todo o anúncio. Vários hoje do anúncio exigem personagens 3D em vez de atores, que são produzidos em programa de software de visualização 3D, como Max 3D, Cinema 4 D, ou Maya.

O método para criar este tipo de trabalho de caráter envolve inicialmente a construção dos personagens, em seguida, convertê-los para o topo, frontais e laterais imagens de exibição. Em seguida, esses desenhos são usados ​​para modelar os personagens de software 3D. Em seguida, os modelos 3D são texturizados e, em seguida, desossada e sem pele. O personagem exige ossos que deformam a 'malha' de uma forma realista, os ossos são colocados dentro da malha do personagem e, em seguida, a malha é esfolado, isso implica em que os ossos mover a malha deforma com ele adequadamente.

Assim que isto é feito o personagem animado pode ser fazendo uso dos ossos. Após a cena é animada e todos os eleme

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