O que eu disse aqui é relacionada ao que eu disse no parágrafo anterior. Qualquer uma das bordas imitam é um pixel de espessura. Se você mover o ponteiro do mouse sobre a borda rápido, você pode não ter a resposta onmouseover (evento); ou seja, você não verá o painel. Se você mover o ponteiro do mouse lentamente, você vai ter a resposta unmouseover (evento). Uma maneira de melhorar esta situação é fazer com que a borda mais grossa mímico (dizer sobre 3px). O problema com esta solução é que se a borda mímica é a noção de espessura (definição) de borda (que é suposto ser fina) serão perdidas.
Além disso, quando um elemento é grande você pode ter várias respostas unmouseover indesejados. Eu sugiro que você deixe a espessura em 1 px. Teoricamente, é possível ter uma borda mímico à direita e na parte inferior da área do cliente. No entanto, o seu navegador pode não ser capaz de lidar com o código que você venha com. Você teria que fornecer o código decoro para cada browser. O movimento do painel é suave apenas com o Internet Explorer. Com os outros navegadores é discreta. Esperemos que as versões posteriores dos navegadores permite movimento suave.
Nesse meio tempo, o movimento discreto não é ruim. Gaming: Você também pode usar esta técnica de arestas mágicas para os jogos. O usuário pode usar a borda para obter ferramentas que lhe dará alguma vantagem no jogo. Bem, chegamos ao final desta série. Eu espero que você apreciou. Chrys Para chegar a qualquer uma das partes desta série, basta digitar o título correspondente abaixo na caixa de pesquisa da página e clique em Procurar (menu se disponível uso): Cliente Magia HTML Edges Implementação de Cliente Magia HTML Edges Um Projeto da Magia HTML Cliente Edges código completo de Edges cliente Magia HTML