position = new Point (position.x, position.y); } Else if (simpleSpatial! = Null) {simpleSpatial.position = new Point (position.x, position.y); } Var Anim: AnimationController = entity.lookupComponentByType (AnimationController) como AnimationController; if (anim) anim.setAnimation (anim.animations [anim.
defaultAnimation]); }}}
Finalmente, o DestroyIfOffScreenComponent fará a contagem regressiva de um contador interno, destruindo a entidade a que pertence, uma vez que é contador chegou a zero
classe pública estende DestroyAfterCountdownComponent TickedComponent {var TimeToLive público:. Número = 1; protegido var remainingTime: Number = 1; DestroyAfterCountdownComponent função pública () {super (); } Function protected override OnAdd (): void {super.onAdd (); remainingTime = TimeToLive; } Function public override onTick (Tickrate: Number): void {remainingTime - = Tickrate; if (remainingTime
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