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Desenho Iphone sobre uma imagem Parte 1

InRect: CGRectMake (0,0, newWidth, newHeight)] ;

}

if ([myDrawingcount]> 0) {

CGContextSetLineWidth (ctx, 5);

for (int i = 0; i

​​NSArray * thisArray = [myDrawingobjectAtIndex: i];

if ([thisArray contagem]> 2) {

flutuar thisX = [[thisArray objectAtIndex: 0] floatValue];

flutuar thisY = [[thisArray objectAtIndex: 1] floatValue];

CGContextBeginPath (CTX);

CGContextMoveToPoint (ctx, thisX, thisY);

for (int j = 2; j

thisX = [[thisArray objectAtIndex: j] floatValue];

thisY = [[thisArray objectAtIndex: j + 1] floatValue];

CGContextAddLineToPoint (CTX, thisX, thisY);

}

CGContextStrokePath (CTX);

}

}

}

}

- (void) touchesBegan: (NSSet *) toca withEvent: (UIEvent *) evento {

[myDrawingaddObject: [[NSMutableArrayalloc] initWithCapacity: 4]];

CGPoint curPoint = [[toques anyObject] locationInView: self];

[[myDrawinglastObject] addObject: [NSNumbernumberWithFloat: curPoint.

x]];

[[myDrawinglastObject] addObject: [NSNumbernumberWithFloat: curPoint.y]];

}

- (void) touchesMoved: (NSSet *) toca withEvent: (UIEvent *) evento {

CGPoint curPoint = [[toques anyObject] locationInView: self];

[[myDrawinglastObject] addObject: [NSNumbernumberWithFloat: curPoint.x]];

[[myDrawinglastObject] addObject: [NSNumbernumberWithFloat: curPoint.

y] ];

[selfsetNeedsDisplay];

}

- (void) touchesEnded: (NSSet *) toca withEvent: (UIEvent *) evento {

CGPoint curPoint = [[toques anyObject] locationInView: self];

[[myDrawinglastObject] addObject: [NSNumbernumberWithFloat: curPoint.x]];

[[myDrawinglastObject] addObject:[NSNumbernumberWithFloat:curPoint.

y]];

[selfsetNeedsDisplay];

}

-(void)cancelDrawing {

[myDrawingremoveAllObjects];

[selfsetNeedsDisplay];

}

- (void) dealloc {

[superdealloc];

[myPicrelease];

[myDrawingrelease];

}

@end

Every vez que você toca na tela, o - (void) Método touchesBegan faz um ponto na matriz MyDrawing e, em seguida, exibe-lo através do -. (void) método drawRect

Estou tendo um problema com o código de desenho em um dos meus apps.

Quando eu tento mudar a cor do traço usando o método CGContextSetStrokeColorWithColor, todas as linhas que eu havia desenhado anteriormente mudança para essa

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