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Óculos 3D - como eles Work

Você tem você já se perguntou como esses grandes trevas que óculos 3D, tela plana de cinema, eventos especiais podem florescer com imagens tridimensionais? Os dois olhos é algumas polegadas distante, dividiu o cérebro interpretar através de duas imagens diferentes para cada olho, em uma única exibição. Isso nos dá a oportunidade de ver três dimensões, mas parece que a imagem é plana

Desenvolvimento do inventor Edwin Herbert terrestres filmes em 3D polarizados fizeram disparar cor 3-d.

Utilize este método especial para filmes criados com duas câmeras gravadas ou uma câmera com duas lentes. No teatro, os dois filmes ao mesmo tempo. A orientação da lente do projetor esquerdo é uma luz filtro polarizador ondas aleatoriamente em um avião, enquanto um filtro diferente para o propósito certo: imprime a luz em um ondas planas verticais

Participantes do óculos de cinema nesoi cinza lente. , ondas de luz da mesma maneira como um filtro no Leste.

Você pode ver isso, o olho do espectador, ele vê apenas a imagem do projetor projetor direito apenas a imagem da esquerda para a direita no olho de quem vê. O cérebro recebe estas duas imagens diferentes e reunir em uma imagem 3D.

Projectores de filme que estes efeitos especiais, duas imagens diferentes apresentadas visualmente por um pouco de sensação ao assistir 3D sem óculos. Mas se os óculos 3D, ver em três dimensões.

Isto é porque cada lente é especialmente equipados com filtro de cor ou luz para bloquear certos aspectos de uma imagem de um olho, enquanto que as mesmas perguntas pode ser visto no outro olho.

lentes especiais desenvolvidos de 3-d brilho -trick "o cérebro em duas imagens diferentes em um, criando uma imagem tridimensional, que é algo diferente de uma correlação de ilusão."

Aparentemente, o primeiro filme polarizado no New York World Fair de 1939. 1950 Amplified o filme polarizada 3D. Mais de 110 funções, curtos e animados com estilo 3-d foram produzidos entre 1952 e 1955.

Estes incluem os clássicos, A Casa de Cera (1953), que veio do espaço sideral (1953), Kiss me Kate (1953), Hondo (1953 ), criatura da Amazônia (1954) e da vingança da criatura (1955). Na década de 1950, também foi um ponto de viragem para imagens 3D. Além das fotografias em 3D de filmes publicados em revistas em quadrinhos, jornais e revistas, cartazes, quebra-cabeças, e cartões.

O processo de filme polarizado vidas dos parques de diversões de vanguarda contemporânea filme em 3D, bem com

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