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Microsofts Project Natal ou da Sony Motion Controller

Project Natal do

Microsoft tornou-se o tema quente para muitos jogadores um jorunalists na E3 com seus controles baseados em fluidos corporais ligados a uma câmera de sensoriamento de movimento 3D que detecta todos os movimentos do corpo em conformidade Mas nem todo mundo foi analista de impressed.Doug Creutz Gamasutra Indústria disse: Project Natal é uma solução para um problema que não estava lá e controladores de movimento da Sony são melhor na demo que de perspective.

Microsoft para Project Natal foi embora muito impressionante e recebeu a atenção, mas por outro lado, se eu acho que como um Gamer eu encontrei demonstração da Sony superior em uma Gaming perspective.Microsoft está tentando adquirir mercado gamers casuais do Nintendo Wii, enquanto na otherhand Sony está tentando capturar e tem como alvo mercado gamers do núcleo e é isso que eles devem ser doing.

Is Microsoft simplesmente copiando o Wii ou vai realmente "revolucionar entretenimento em casa", como Microsoft diz Núcleo Gamers animado para o Project Natal:? Grandes desenvolvedores já começaram a fazer seus sentimentos conhecidos sobre a mania de movimento do controlador que já está crescendo a indústria de jogos. High Voltage Software, que acaba de lançar o seu jogo FPS motion-pesado The Conduit para o console Nintendo Wii, já começou a pensar em novas idéias para câmera Project Natal da Microsoft e diretor de criação do Movimento Controller.

High Voltage Software da Sony Eric Nofsinger disse em uma entrevista que:. "Estamos realmente animado para ver Microsoft e Sony se movendo nesta direção e estamos esperando ansiosamente para a nova evolução Ambas as tecnologias são muito interessantes para ver porque tem havido um monte de debates acalorados sobre a melhor forma de utilizá-los ", disse Nofsinger.

The Conduit está ganhando sucesso crítico para seu esquema de controle de movimento fluido, mas é High Voltage desenvolver qualquer favoritismo em relação a um dos técnicos?" A equipe aqui não tem um favorito ainda, mas estamos definitivamente ansioso para isso e também pensar sobre as possibilidades de os periféricos de hardware pagar. Acreditamos que nossa experiência Wii pode nos dar uma vantagem competitiva ", acrescentou Nofsinger." "No geral, é emocionante ver hardware fabrica tentar coisas novas. Acho que isso é bom para todos; gamers e desenvolvedores.

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